В 1992 году Little Samson продали так мало копий, что сегодня картридж стоит $1000. Больше, чем NES в магазине тогда стоила. Не потому что плохая. Потому что появилась не вовремя. NES умирала. Все покупали Super Nintendo. А тут выходит игра, которая выжимала из 8-битной консоли то, что казалось невозможным. Сейчас коллекционеры называют её святым Граалем NES. И они правы. Сюжет простой: тёмный лорд, четыре героя, спасение мира. Но Little Samson не про сюжет. Она про то, как один уровень становится четырьмя разными играми. Каждый герой меняет не только тактику, но и восприятие уровня. То, что для Самсона стена для лазания, для Кикиры просто декорация. Little Samson делала то, до чего другие платформеры не додумались: уровни строились под всех четырёх героев одновременно. Видишь высокую стену? Самсон залезет по ней. Кикира перелетит. Гам пробьёт. Ко найдёт щель внизу. Один участок. Четыре решения. И каждое открывает что-то своё. Секретные комнаты спрятаны за стенами, которые может сломат
Little Samson. Игра, которая стоила больше, чем консоль.
14 ноября 202414 ноя 2024
4280
3 мин