Когда я впервые взялся за разработку игр, я и представить не мог, насколько увлекательным и одновременно сложным будет этот путь. Моя первая игра была простеньким платформером в стиле Mario, но вместо марио был мой одноклассник. Это было только начало, и с тех пор я создал почти 20 игр, включая как 2D, так и один 3D проект. В этой статье я поделюсь своим опытом и дам советы начинающим разработчикам о том, какие первые игры стоит делать.
Почему 2D?
Одной из первых вещей, которые я понял, было то, что 3D-разработка требует больше навыков и времени. Хотя разница между 2D и 3D не так уж и велика, я все же рекомендую новичкам начать с 2D игр. Простота в работе с двухмерной графикой позволяет сосредоточиться на механиках игры и даёт больше воли творчеству молодому разработчику и уменьшает количество возможных багов игры.
Подходящие Жанры
Для новичков отлично подходят аркадные игры, такие как кликеры и платформеры. Эти жанры не требуют сложной механики и позволяют быстро увидеть результ