Подкравшийся к релизу Star Wars Outlaws, мягко говоря, не впечатлил критиков. Игра со множеством багов продолжает следовать недавней традиции релизиться в кривом состоянии и после допиливать и делать патчи. Есть мнение, что такие релизы создают видимость деятельности и дают особое чувство иммерсивности (вовлечённости) геймеров в процесс и индустрию. Вот, мол, смотрите: мы активно работаем, делаем игру, но и в этой индустрии тоже могут быть косяки, но мы стараемся. Хотя, также наличие таких релизов говорит про давно известное - раздолбаи есть везде или почти везде. Star Wars Outlaws впечатляет обилием и размахом кривизны, недавно делали публикацию в телеге Vikinggamer про эволюцию деградацию стелса в играх и Star Wars Outlaws выступает здесь показательным примером подобной деградации. Стелс смешной и кривой, подобно не к ночи помянутой игре Смута и другим подобным продуктам, само существование которых является юмором и нелепостью. При этом любопытно, что новые джедаи предлагают н