Только-только я высказался об игре и дал свои прогнозы, как история резко закончилась. По крайней мере, пока. Разработчики объявили, что с 6 сентября серверы игры перестанут работать, а команда сядет думать, что делать с ней дальше. Подсказка: забыть и простить! Прожила Concord две недели.
Моя ставка не сыграла — я был уверен, что Sony из принципа потянет проект годик, а уже затем прибьёт под предлогом естественного снижения интереса. Но получилось смешнее, почти как с Anthem когда-то — та история закончилась известно как, я даже хронику мучений игры по итогу написал. Чем больше думаешь о еженедельных сюжетных роликах, об ударах в грудь от разработчиков в твиттере и планах по развитию на 2025 год, тем смешнее (и грустнее) становится.
Впрочем, если вспомнить, как студия-разработчик Concord — Firewalk Studios — была создана и приобретена Sony, становится уже не смешно, а немного противно. Схема там почти мошенническая. Сколько сожжено денег — можно только прикидывать. Деньги не наши, но из-за этого я всё же слегка злорадствую. А ещё из-за того, насколько очевиден для всех, кроме руководства Sony, был «потенциал» этой игры.
Ждём возвращения в виде F2P, но исключительно, чтобы не отменять эпизод в сериале Тима Миллера. Потому что самой игре это не поможет — открытая бета вообще-то тоже провалилась и собрала крошечный онлайн. Да и признавать полное поражение, пересматривая «политику», дизайн и даже механики игры никто не будет. Восхитительная история.