Когда Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, её ожидали миллионы игроков по всему миру. Игра должна была стать кульминацией работы студии CD Projekt RED, обещавшей погрузить нас в футуристический мир Найт-Сити, полный неоновых огней, кибернетических улучшений и глубоких сюжетных линий. Но реальность оказалась далека от ожиданий: несмотря на огромные усилия и амбиции, релиз игры был омрачён множеством технических проблем, особенно на старых консолях, что вызвало волну критики и разочарования. После выхода игры CD Projekt RED столкнулась с беспрецедентным количеством жалоб и запросов на возврат средств. Многие задавались вопросом, смогут ли разработчики справиться с таким количеством проблем. Однако студия приняла решение не отказываться от своего проекта и начала активно работать над исправлением ошибок. В течение первых двух лет после релиза Cyberpunk 2077 получила несколько крупных патчей, которые постепенно улучшали производительность, устраняли критические баги и добавляли кон
Восстановление Cyberpunk 2077: Как обновления и Phantom Liberty спасли игру
27 августа 202427 авг 2024
5
3 мин