3D Viewport — это основное окно в Blender, где происходит большинство операций по созданию и редактированию 3D-моделей. Здесь можно вращать, масштабировать и перемещать объекты, а также переключаться между различными режимами отображения. Окно Properties содержит все настройки для активного объекта и сцены в целом. В нем можно найти параметры для модификаторов, материалов, текстур, освещения и рендера. Оно делится на несколько вкладок, каждая из которых отвечает за определённый аспект настройки сцены. Outliner — это иерархическое представление всех объектов в сцене. Здесь можно быстро найти и выбрать нужный объект, а также организовать их в группы. Это окно особенно полезно для сложных сцен с большим количеством элементов. Timeline используется для анимации объектов. В нем можно добавлять, удалять и редактировать ключевые кадры, а также управлять временем и скоростью анимации. Это окно является основным инструментом для создания анимации в Blender. Blender предоставляет широкие возможн
Изучаем рабочее пространство Blender
30 июля 202430 июл 2024
61
3 мин