Blender — это мощный инструмент для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Однако его возможности можно значительно расширить с помощью дополнительных плагинов. В этой статье мы рассмотрим плагины, которые помогут вам ускорить рабочий процесс и сделать вашу работу более эффективной. Назначение: Подготовка моделей для 3D-печати. Этот плагин незаменим для тех, кто работает с 3D-печатью. Он позволяет анализировать геометрию модели на предмет ошибок (например, неправильной ориентации нормалей или пересечения граней), проверять толщину стенок и вычислять объем объекта...
Эта версия фокусируется на улучшении стабильности, оптимизации производительности и расширении функционала. Разработчики в рамках инициативы «Зима качества» устранили более 700 багов и внесли множество улучшений, которые повлияют на повседневную работу пользователей. Одним из главных нововведений стало появление слотов в системе анимации. Теперь пользователи могут хранить несколько анимаций в одном действии (Action), что упрощает управление движениями объектов и персонажей. Это нововведение позволяет:...
Освещение — ключевой элемент в создании реалистичных и выразительных 3D сцен в Blender. Правильное освещение помогает создать настроение, подчеркнуть детали и придаёт сцене глубину. В Blender доступно несколько типов источников света, каждый из которых имеет свои особенности и области применения. В этой статье мы рассмотрим основные виды освещения и их настройку. Описание: источник света, который излучает равномерно во всех направлениях от центральной точки, как лампочка. Он очень полезен для создания реалистичных сцен или имитации источников света, таких как лампы, фонарики или даже звезды...
Сундук: Создать простой деревянный сундук с минимальным количеством полигонов. Текстурировать его в стиле "cartoon" с использованием PBR-текстур. Факел на стену: Модель с детализацией, включающей металл, дерево и текстуры огня.
Мебель (стол и стул): Создание деталей резьбы, текстур с использованием нормалей и рельефов.
Инструменты (молоток, кирка): Смоделировать и текстурировать инструменты с износом и потертостями, соответствующие средневековому стилю. Древнее оружие: Детализированный кинжал с резьбой и орнаментами...
Работа с 3D-моделированием и скульптингом требует точных инструментов ввода, которые обеспечивают контроль над мельчайшими деталями модели. Выбор между компьютерной мышью, графическим планшетом, экранным планшетом и планшетом зависит от целей, навыков и стиля работы. Разберем плюсы и минусы каждого устройства и их применение в различных аспектах 3D-графики. Плюсы: Минусы: Цели: Компьютерная мышь наиболее эффективна для технического моделирования, работы с простыми формами и выполнения вспомогательных задач, таких как рендеринг и настройка освещения...
Пабло Муньос Гомес — это имя, которое стало знаковым в мире 3D-графики и цифрового искусства. Он известен как выдающийся концепт-художник, 3D-скульптор, педагог и наставник для тысяч начинающих и профессиональных художников по всему миру. Его работы в жанрах научной фантастики и фэнтези завораживают внимание благодаря своей детализации, уникальному стилю и глубокому художественному замыслу. Пабло живет и работает в Мельбурне, Австралия. Его путь в искусстве — это не только стремление к совершенству, но и желание делиться знаниями, помогая другим расти в профессии...
3D-графика — это трехмерное представление объектов, персонажей и окружающей среды, созданное с использованием компьютерного программного обеспечения. Для творческих людей, которые любят технологии, карьера в области 3D может стать как увлекательной, так и выгодной. Если вас завораживает 3D-графика, и вы любите работать с компьютерными программами, стоит рассмотреть эту профессию. В статье мы рассмотрим основные роли в индустрии 3D и пути развития. Работа в области 3D-моделирования связана с созданием трёхмерных моделей персонажей, объектов и окружающей среды для игр, анимации и фильмов...
Разработчики продолжают активно развивать Blender, добавляя новые возможности, оптимизируя производительность и улучшая стабильность. Пробежимся по некоторым нововведения и улучшениям, которые появились в бета версии Blender 4.3. Blender 4.3 вносит ряд улучшений в движок рендеринга Cycles, который получил поддержку новых типов шейдеров и более гибкую работу с материалами. Среди ключевых обновлений: Эти улучшения позволят художникам и аниматорам добиваться более фотореалистичных результатов при меньших затратах времени на рендеринг...
Современные компьютерные игры поражают нас своими детализированными мирами, сложными персонажами и захватывающими визуальными эффектами. Одним из ключевых процессов создания таких миров является 3D-моделирование. Однако моделирование — это не просто процесс создания объекта, а комплексный рабочий процесс, состоящий из множества этапов, который называется пайплайном. Пайплайн в 3D-моделировании помогает систематизировать и организовать работу над каждым объектом, обеспечивая эффективное взаимодействие между различными специалистами...
Blender — это не просто 3D-редактор, а мощный и гибкий инструмент, который широко используется в различных областях, от игр и анимации до архитектурной визуализации и кинематографа. Рассмотрим подробнее основные преимущества Blender по сравнению с другими 3D-редакторами, подкрепляя каждый пункт примерами. Преимущество: Blender полностью бесплатен и имеет открытый исходный код, что является уникальным для профессионального программного обеспечения такого уровня. Это позволяет использовать его без каких-либо финансовых вложений, независимо от объема работы или целей использования...
Создание портфолио для 3D-художника, специализирующегося на игровых пропсах, требует тщательного подбора работ, которые продемонстрируют широкий спектр навыков и способности адаптироваться к разным стилям и техническим требованиям. Вот какие работы лучше добавить: Оружие с высокой детализацией (огнестрельное, футуристическое): Показать навыки в создании сложных механических деталей.
Магические...