Не так давно вышло дополнение к Elden Ring. За пару дней игроки очень быстро обрушили его рейтинг, так как было слишком сложно. Точнее сложность игроками воспринималась несправедливой, так как боссы били часто, много, не давая особой передышки, чтобы выпить хилку. На игру накатили патч, который уменьшил сложность, и это расстроило моих знакомых, которые с удовольствием прошли длц на стартовой сложности.
Вывод: всем не угодишь.
Вывод очевидный, но интереснее в этой истории то, как именно From Software сделала облегчение. В дополнении были добавлены Осколки древа упадка, которые дают бонус к атаке и защите. И в патче просто сделали бонус от них больше. Довольно изящное решение. Хочешь, чтобы было сложнее — просто не используй бонусы.
Похожий подход был и в Elden Ring. В игре есть много механик, использование которых может как облегчить, так и усложнить жизнь. Можно призывать себе духов на помощь. Можно использовать бафы. Можно призывать помощников. Можно уйти от босса и нафармить мно