Найти в Дзене

FlatOut: На предельной скорости

306 читали · 2 года назад
Трэш и Рок-эн-рол. И всё это про Flatout: Ultimate Carnage!
В 2000-х годах всё начало стабильно меняться. Разработчики начали придумывать что-то новенькое, чтобы впечатлить геймеров, которые любят играть в гонки. И тут до них дошло, что в гонках можно добавить больше трэша, жести, адреналина и самое главное множество обломков на трассе. Пока Nfs делали под киношку скажем так, пытаясь сделать её более красочнее, интереснее, и масштабнее, серия Flatout начала набирать обороты в своё время. Как опытный игрок, который играл в неё в детстве в захлёб могу с уверенностью заявить, что никогда не видел ничего подобного...
6 дней назад
Релизная версия FlatOut 4: Total Insanity VR получила физику FlatOut 2 и вид из глаз при вылете через лобовое стекло
Спустя 5 месяцев пребывания в раннем доступе Steam состоялся полноценный релиз версии 1.0 гоночного экшена FlatOut 4: Total Insanity VR. Проект студий Mutar и Flat2VR Spark, стартовавший 7 мая 2026 года, переносит классические гонки на выживание в формат виртуальной реальности с видом исключительно из водительского кресла. Главным нововведением релизной версии стало внедрение оригинального физического движка и искусственного интеллекта из FlatOut 2. Игроки получили возможность переключаться в меню...
DiRT Showdown: Продукт FlatOut’оподобный, DiRT’осодержащий
Фанатам не угодить. Сделал отличный проект – тебя любят и восхваляют. Продолжаешь делать так же – «фу, конвейер и стагнация!». Вносишь изменения – «убили серию!». Не угодил фанатам одной гоночной серии и герой этого блога. А вот заслужено ли? А давайте же и поймём. Знаете студию Codemasters? А как их не знать с таким-то вкладом в индустрию?! Выпустили Dizzy, MTV Music Generator 3, Pete Sampras Tennis, сделали Bodycount и Operation Flashpoint: Dragon Rising с Red River’ом. МмММ, шедевры! Ну и ещё...
105 читали · 5 месяцев назад
FlatOut: Ultimate Carnage - игра, которая научила меня не сдаваться!
А ещё я потратил на полное прохождение около 100 часов и сделал все "ачивки" (не без помощи младшего сына)... В моей стимовской библиотеке полторы сотни игр, но только в двух из них я выполнил все достижения. Причём, в SOMA я даже не старался - полный набор ачивок зачислился после первого же прохождения. А вот во FlatOut: Ultimate Carnage пришлось изрядно попотеть. Стоит отметить, до этого я ни в одной игре никогда не стремился к 100% прохождению со всеми достижениями. Так почему же меня зацепила...
FlatOut 4: Total Insanity VR вышла в раннем доступе SteamVR
В раннем доступе SteamVR появилась гоночная VR-аркада FlatOut 4: Total Insanity VR. Игра ориентирована на хаотичные разрушения, агрессивные столкновения и аркадный геймплей в стиле классических FlatOut. Доступны режимы: • традиционные гонки • арены на выживание • заезды с бомбой • трюковые испытания с катапультированием водителя...
7 месяцев назад
FlatOut 4 врывается в VR: ранний доступ для SteamVR стартует 23 апреля
Серия FlatOut возвращается, и на этот раз в виртуальной реальности! Издатель Flat2VR Studios и разработчик Strategy First анонсировали ранний доступ для SteamVR игры FlatOut 4: Total Insanity VR, который стартует 23 апреля. Полная версия появится позднее на PlayStation VR2, SteamVR и Quest. FlatOut 4: Total Insanity VR сочетает безрассудное вождение с захватывающей виртуальной реальностью. Игроки получат доступ к 27 настраиваемым автомобилям, разнообразным трассам и аркадным режимам: дерби, заезды на время, арены, режим штурма и «горячее кресло» для весёлых сражений с друзьями...
7 месяцев назад
Анонсирована версия гоночной аркады FlatOut 4: Total Insanity для очков виртуальной реальности
Flat2VR Studios совместно с разработчиками из Strategy First анонсировали специальную версию гоночной аркады FlatOut 4: Total Insanity для очков виртуальной реальности. Спин-офф под названием FlatOut 4: Total Insanity VR выйдет в раннем доступе через SteamVR уже 23 апреля 2026 года. Полноценный релиз также состоится в будущем на PlayStation VR2 и Quest. FlatOut 4: Total Insanity VR объединяет традиционные кольцевые заезды, заезды на время и сражения на аренах. Для управления предусмотрена полная поддержка геймпадов, что облегчает переход к VR-формату для ветеранов серии...
11 месяцев назад
Культовые FlatOut и FlatOut 2 получили большие обновления и огромные скидки в Steam
Первые две части культовой гоночной серии FlatOut неожиданно получили большие обновления в Steam. В игры добавили новые достижения (18 для первой части и 37 для второй), улучшили дальность прорисовки и уровень детализации. FlatOut 2 также получила обновлённые загрузочные экраны, улучшенное отображение внутриигрового текста, а также поддержку упрощённого и традиционного китайского языков. Плюс были исправлены некоторые технические огрехи, включая некорректную отрисовку одного из шейдеров на видеокартах AMD...
1 год назад
Flatout? Да нет, показалось. В PS Store появилась страничка Turbo Slоths – гонок на огромных машинах
В PS Store появилась возможность добавить в вишлист Turbo Slоths – безумные гонки на гигантских машинах. Готовьтесь к адреналиновым заездам по планете Турия, где добывают тураний – самое мощное топливо во Вселенной. Местная раса Слосов – упрямые инженеры и фанатичные гонщики, превратившие гонки в главное галактическое шоу. Обычные...
1244 читали · 1 год назад
FlatOut: история взлёта и падения культовой серии аркадных гонок
FlatOut — серия разрушительных аркадных гонок, которая в середине 2000-х взорвала игровую индустрию. Смесь безумных аварий, физики на грани абсурда и мини-игр с вылетающим водителем сделала её хитом. Но что пошло не так? Разработчик: Bugbear Entertainment (Финляндия). Платформы: PC, PS2, Xbox. Что сделало игру культовой? ✔ Физика разрушений – машины ломались как в реальности (для 2004 года – революция). ✔ Мини-игры с "летающими водителями" – например, «Кто дальше вылетит через лобовое стекло?»...
1634 читали · 1 год назад
FlatOut игра где разрушение было геймплеем
FlatOut это хаос на колёсах. Машины разлетаются на куски, водители вылетают через лобовое стекло, заборы превращаются в щепки. В 2004 году финская Bugbear Entertainment выпустила гонку, которую запомнили не за скорость, а за разрушения. Серию пытались повторить. Не получилось ни у кого. Почему FlatOut до сих пор помнят и почему такие игры почти перестали делать. Ехать первым мало. Нужно разрушать всё вокруг и выживать в авариях, после которых от машины остаётся половина. Физика повреждений работает покомпонентно: капот отлетает, бампер мнётся, стекло разлетается...