Найти в Дзене
Ретрогеймер 90

Как мог бы выглядеть город "Кузница" для игры "Герои меча и магии 3", который отменили

Всем привет! Безусловно, игра "Герои меча и магии 3" является самой культовой частью данной франшизы. И на своем канале я выпустил статьи по каждому городу в данной игре. Но изначально вместо города Сопряжение в игре "Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона" должен был присутствовать город "Кузница" (Forge), но его отменили. И сегодня я хотел бы рассказать и показать ,как должен был выглядеть тот самый город кузница, какие там должны были располагаться существа и почему, собственно, его вообще отменили. В общем, надеюсь вам понравится. Создатели не скрывали, что игра "Герои меча и магии" была не сколько фэнтезийной, сколько фантастической. Так, например, демоническая фракция "Инферно" - это не представители ада, а инопланетная раса - Кригане. В то же время ангелы - это не просто небесные религиозные создания, а биороботы гуманоидного типа, которые были созданы древними для борьбы с криганами. Впрочем, фанаты не обращали внимания на лор игры, и все равно считали игру чисто фентезийной
Оглавление

Всем привет! Безусловно, игра "Герои меча и магии 3" является самой культовой частью данной франшизы. И на своем канале я выпустил статьи по каждому городу в данной игре. Но изначально вместо города Сопряжение в игре "Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона" должен был присутствовать город "Кузница" (Forge), но его отменили.

И сегодня я хотел бы рассказать и показать ,как должен был выглядеть тот самый город кузница, какие там должны были располагаться существа и почему, собственно, его вообще отменили. В общем, надеюсь вам понравится.

Почему был отменен город "Кузница"?

Создатели не скрывали, что игра "Герои меча и магии" была не сколько фэнтезийной, сколько фантастической. Так, например, демоническая фракция "Инферно" - это не представители ада, а инопланетная раса - Кригане. В то же время ангелы - это не просто небесные религиозные создания, а биороботы гуманоидного типа, которые были созданы древними для борьбы с криганами. Впрочем, фанаты не обращали внимания на лор игры, и все равно считали игру чисто фентезийной.

-2

В дополнении "Клинок Армагеддона" разработчики решили расширить фантастическую составляющую, добавив технологический город "Кузница". Героями данной фракции выступали Киборг (воин) и Техник (маг).

-3

И когда город был практически готов, в сеть утекли концепты данного города и юнитов. Увидев все это, поклонники сильно негодовали, что в их любимую фентезийную игру впихнули научную фантастику и технологии.

-4

В итоге, разработчики были расстроены, тем, что фанаты не приняли новый город. Испугавшись за свое будущее, разработчики стали в спешке делать новый город "Сопряжение", состоящий из фей, элементалей и фениксов. Правда, из-за этой самой спешки город получился довольно дисбалансным.

Тем не менее, некоторые энтузиасты восстановили город "Кузницу" по наработкам разработчиков насколько это было возможно, и теперь каждый при желании сможет опробовать эту технологическую фракцию в деле.

Внешний вид города

Конечно, неизвестно точно, как выглядел бы город после того как он бы все таки увидел свет, но сами энтузиасты и мододелы из Польши старались сделать все максимально приближенно к оригиналу, опираясь на концепты и наработки разработчиков. На внешней карте замок "Кузницы" выглядит как нечто граненое и серое, что сразу намекает на его суть.

-5

Ну а так выглядит изнутри полностью отстроенный город. Сам по себе город хоть и темный, благодаря наличию электричества и света все это дело выглядит словно некий город будущего.

-6

Ну да, наличие искусственного света и ламп освещения явно не укладывается в фентезийную атмосферу.

Существа

Что касается существ, то в городе "Кузница" должны были присутствовать существа из других фракций, но с какими-либо технологическими дополнениями. То есть, по сути это были уже киборги.

-7

На самом деле было немало энтузиастов, которые воплощали город "Кузницу" в жизнь, и все эти варианты во многом отличаются, в частности и юнитами. Поэтому, я расскажу лишь про один из вариантов "Кузницы", который гуляет по сети. Возможно, вы видели и другие.

Кибер-мертвецы

Кибер-мертвецы - это юниты первого уровня. Понятно, что за основу данных юнитов были взяты зомби из Некрополя. Только здесь они вооружены не тесаком, а бензопилой, которая является продолжением их руки.

-8

После улучшения кибер-мертвецы становятся кибер-зомби, а бензопила сменяется на циркулярку. После улучшения у кибер-зомби поднимается защита на 1 единицу и на две единицы увеличивается скорость.

-9

Grunt soldiers

Юниты второго уровня - это гоблины, стреляющие из бластера. Никаких дополнительных особенностей не имеют.

-10

После улучшения grunt soldiers становятся foot soldiers. У улучшенного юнита выше атака, защита и скорость. Кроме того, foot soldiers способны стрелять даже тогда, когда они заблокированы.

-11

Пироманы

Воинами третьего уровня являются пироманы. Судя по всему это представители от фракции людей. Пироманы представляют собой огнеметчиков, которые хоть и являются юнитами ближнего боя, но способны бить на 2 клетки (гекса). Кроме того, пироманы имеют защиту от заклинаний 85%, что очень круто для юнитов 3 уровня.

-12

После улучшения пироманы становятся пироманьяками. У пироманьяков по сравнению с пироманами атака и скорость выше на 2 единицы. Кроме того, их защита от магии увеличена до 95%. Каких-либо других особенностей у юнитов нет.

-13

Jump soldiers

Юнитами 4 уровня здесь являются прыгучие солдаты, которые представляют собой минотавров с летающими ранцами (джетпаками). Помимо этого они имеют когти на руках, как у Росомахи из "Людей Икс". Юнит является летающим и обладает иммунитету к заклинаниям "Замедление" и "Зыбучие пески".

-14

После улучшения прыгающие солдаты становятся jump troopers (прыгающий десантник). Все характеристики десантника выше чем у солдата, разве что урон остался на том же уровне.

-15

Кроме того, десантник уже является неживым существом (как голем или горгулья), а также имеет иммунитет к заклинанию "Страх".

Стингеры

Юнитами пятого уровня являются стрингеры. Стрингеры - это огры с базукой, а значит они являются воинами-стрелками. Вот только боезапас у них небольшой, и на каждый бой у них есть всего 6 выстрелов.

-16

После улучшения стингеры становятся громилами (buisers). У громл на 2 единицы выше защита, а также на три единицы повышен минимальный и максимальный урон. Ну и скорость у них чуть выше. А вот количество выстрелов осталось таким же. Каких-то особенностей у данных персонажей нет.

-17

Танк

Юнитами 6 уровня являются танки. Танк - это наги из "Башни", только вместо змеиного хвоста у них танк. Только роль башни выполняют сами наги, которые бьют врагов электрическим разрядом в ближнем бою. Кроме того, эти нага-танки являются неживыми существами, на них сразу же наложено заклинание "Slayer" и иони имеют иммунитет к страху.

-18

После улучшения танки становятся тяжелыми танками. После улучшения тяжелые танки получают дополнительно по 2 единицы атаки и защиты, а их здоровье выше повышается с 65 до 75 единиц. И да, скорость улучшенных танков аж на 4 единицы выше, чем у их неулучшенной версии. Изменений в особенностях персонажа нет.

-19

Джаггернаут

Ну и самым сильным юнитом в данной фракции являются джаггернауты, которые представляют собой механических нелетающих драконов. Те, кто играл в игру "Герои меча и магии 3" сразу вспомнят драконовых големов, которые выглядели точно также.

-20

Из особенностей можно отметить восстановление 25 едниц здоровья после каждого раунда и иммунитет к заклинанию страха. Также, стоит отметить, что джаггернауты являются неживыми существами, хотя это и так очевидно.

После улучшения джаггернауты становятся дредноутами. Здесь мы видим резкое повышение атаки аж на 11 единиц, а также защиты на 7 единиц. Здоровье же юнитов было увеличено со 175 до 250 единиц. Ну и конечно же скорость в полтора раза выше. Ах да, чуть не забыл. Дредноуты теперь восстанавливают не по 25 единиц каждый раунд ,а по 45 единиц.

-21

А вы хотели бы видеть такой город вместо "Сопряжения"? Напишите пожалуйста в комментарих.

Ну а на этом у меня все. Я надеюсь, что статья вам понравилась. Обязательно ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых статей про старые добрые компьютерные игры.

Также, рекомендую вам почитать мою статью о том ,как создавали игру "Герои меча и магии 3". Уверен, вам будет интересно.