В отличие от той же CS:GO, описание патруля в Dota 2 – выглядит достаточно скупо. Даже сейчас, спустя уже много времени, до сих пор непонятно, как именно Valve определяют людей, кто должен выносить вердикты, а также за что именно их нужно репортить и банить. Итак, для аналогии возьмем ту же CS:GO. Для участия в патруле нужно отыграть 150 матчей. Видимо, Valve считают это количество игр достаточным, чтобы игрок не банил всех подряд почем зря. Однако про систему в Dota 2 вообще ничего не сказано. Возможно, система также отбирает игроков с большим количеством игр и хорошей репутацией, но это лишь предположение. Учитывая популярность Dota 2, можно также предположить, что игра абсолютно рандомно назначает следователей, ибо аудитория у нее огромная.
Что касается самой системы. На сегодняшний день для Dota 2 существует очень много читов, однако обнаружить их практически невозможно. Например, очень сложно обнаружить мапхак, да и автоиспользование способностей тоже практически невозможно об