Игру можно убить за один кадр.
Одного кривого лица. И дня в Steam. Пять лет ждали. Пять лет надеялись вернуться в любимую вселенную. А получили это. Моё лицо устало.
Игра про новую галактику запомнилась одной строчкой.
Улыбки не жили. Взгляды не попадали в глаза. Ты запускаешь диалог и ждёшь эмоцию.
А получаешь пустоту.
И уже не можешь воспринимать происходящее всерьёз.
Вместо драмы были сцены, в которые не верилось. BioWare после Шепарда и Гарруса выпустила игру, где диалоги теряли вес.
Лицо главной героини будто зависло в состоянии я не уверена, что понимаю, где я. Патчи? Да, исправили. Через полгода. Но мемы остались навсегда. Как и закрытая студия BioWare Montreal. И всё. Этого хватило. Игру обсуждали не за сюжет. Её обсуждали за лица. На E3 пообещали невозможное. 18 квинтиллионов планет.
Август 2016.
И оказалось, что половины обещанного просто нет. Игроки проверяли форумы.
Ждали объяснений.
В ответ тишина. Мультиплеера нет. Планеты одинаковые. Камни в инвентарь. Топливо в бак. И