Существует особый тип игр, где кнопки почти не нужны. Где не надо стрелять, строить империи или набирать очки. Просто идти и чувствовать. Эти игры не заставляют — они приглашают. В Journey каждый шаг — это часть ритуала. Никто не торопит, не показывает таймер, не требует результата. Песчаные дюны простираются до горизонта, а твой персонаж движется плавно, как дыхание. Кнопки есть, но они почти незаметны. Прыжок превращается в парение, шарф развевается на ветру, а встреча с другим игроком происходит без слов — только звуки и жесты. Игра не объясняет правила, потому что их почти нет. Особенность: никто не может испортить атмосферу. Нет чата, нет никнеймов, нет соревнования. Только совместное странствие к загадочной горе на горизонте. ABZÛ превращает океан в живую медитацию. Здесь можно часами плавать среди косяков рыб, не делая ничего "полезного". Сюжет есть, но он растворён в движении воды и танце морских обитателей. Управление сведено к минимуму — направление движения и кнопка ускорени