За шесть месяцев после выхода Starfield, долгожданной космической ролевой игры от Bethesda, количество игроков в Steam сократилось более чем на 300 000.
Starfield должна была стать следующим большим событием Bethesda, наравне с The Elder Scrolls V: Skyrim. Но игра была принята неоднозначно, и за пять месяцев после выхода она потеряла более 97 % игроков в Steam.
Если говорить о запуске игр, то Starfield не имела того звездного успеха, на который, вероятно, рассчитывали Bethesda и материнская компания Microsoft. Эта ролевая игра в жанре космического экшена, возможно, стала самым крупным запуском Bethesda, но менее чем через шесть месяцев она потеряла 97 % своей базы игроков в Steam.
После пика в 330 273 одновременных Steam-игроков вскоре после запуска Starfield сейчас насчитывает чуть менее 9 000 (по данным SteamDB). Для сравнения, в The Elder Scrolls V: Skyrim сейчас играют более 25 000 игроков в Steam.
На данный момент отзывы об игре смешанные, что является шагом вперед по сравнению с предыдущими "в основном отрицательными". При этом данные по Steam не учитывают тех, кто приобрел игру через магазин Xbox или играет в Game Pass. Но это все равно не лучший результат для Bethesda, особенно если учесть, что эти игроки заплатили за игру.
У Bethesda большие планы на Starfield: каждые шесть недель она выпускает новое обновление. Последнее обновление Starfield содержит более 100 исправлений, но не содержит большого количества дополнительного контента. На подходе еще много нового, в том числе "новые способы путешествий", но сейчас большую часть тяжелой работы выполняют моды Starfield.
В Starfield вам предстоит исследовать более тысячи планет с такими локациями, как Новая Атлантида и Неоновый город. Но мешают мертвые планеты, и с обвинениями в том, что игра скучна, с этим труднее справиться.
Bethesda еще предстоит пройти большой путь, если они хотят, чтобы Starfield не уступала Skyrim.