Создание захватывающих и реалистичных открытых миров стало серьезной проблемой для современных разработчиков игр, примером чего являются такие игры, как «Cyberpunk 2077» и «Red Dead Redemption 2». Эти игры обещают обширную среду, наполненную динамичными, реалистичными неигровыми персонажами (NPC), но часто терпят неудачу, когда дело доходит до ограниченного и повторяющегося характера взаимодействий с NPC. Решая эту проблему, Nvidia представила Avatar Cloud Engine (ACE) на выставке CES 2024, предложив новаторское решение для улучшения диалога с NPC в видеоиграх. ACE использует искусственный интеллект (ИИ) для создания бесконечных и уникальных разговоров с неигровыми персонажами, стремясь устранить предсказуемость, которая в настоящее время мешает погружению во многие игры. Nvidia продемонстрировала ACE посредством технической демонстрации в киберпанковом рамэн-баре с участием двух NPC — шеф-повара по имени Джин и посетителя по имени Нова. Разговор между этими персонажами, генерируемый И
NVIDIA делает открытые игровые миры более реалистичными
18 января 202418 янв 2024
7
2 мин