В нодах наследующихся от CanvasItem есть свойство Y Sort. Призвано оно для автоматической сортировки обьектов по вертикали. Наверное самый распространенный практический пример - игры с видом сверху, где персонаж двигаясь вверх должен оказываться позади обьектов. К примеру дерево : Кидаем в сцену несколько спрайтов. Большинство пользователей конечно же ставит всем спрайтам Y Sort… Но в итоге ничего не будет работать. Чтобы вся эта схема заработала, необходимо выставить галочку Y Sort только у родительской ноды. В нашем случае у ноды Y_Sort_Scene. В результате все ноды находящиеся под родительской будут сортироваться автоматически : Смена сортировки происходит по осям трансформаций Ставьте лайк, подписывайтесь на канал, вступайте в группу в ВК, и не забывайте что у нас есть дискорд сервер.
Удачи в изучении годо !