Картридж щёлкает. Экран вспыхивает.
Но это не Марио. Не Капитан Америка.
Это Zen. Космический ниндзя, синий, как отравленный океан, с лицом воина, что пришёл предупреждать. Потому что мир почти погиб.
А ты его последняя кнопка Продолжить.
Игра стартует, и через пару секунд ты понимаешь: Тут не спаси принцессу. Тут спаси планету. Без лекций. Через уровни, где ты дерёшься с: И всё это в духе боевика, где за каждым углом капкан. Здесь не только кулаками бьют. Здесь выбрасывают тебя на уровни, где: Один шаг не туда. В кислоту. Один прыжок не в тайминг. И Zen тает, как лёд в парнике. Один провал. И экология, считай, проиграла. Zen: Intergalactic Ninja. Ты приходишь играть, а игра в ответ говорит:
Ты за мир? Тогда начни с себя. И со свалки. Zen: Intergalactic Ninja делает то, что редкость для NES-игры: он меняет правила прямо на ходу. Один уровень. Классический платформер: ты прыгаешь, бьёшь, собираешь. Следующий. Вид сверху: Бегаешь по заводу, как в Shatterhand, только на экологическом топ