Найти в Дзене
Дейли Днайв

Преемственность поколений. От Heroes of Might and Magic II к Heroes of Might and Magic IV: Чародей

Heroes of Might and Magic IV являются для меня любимой игрой в геройской серии. Поэтому именно в ней я хочу проследить, как менялись и эволюционировали юниты фракций Героев Меча и Магии II. Третья часть по механике не сильно отличалась, в то время как четверка уже приобрела некие эволюционные черты. Тем интереснее посмотреть, как разительно изменились существа, практически из оригинальных героев, сквозь призму времени. Не упустим из нашего внимания и вот что: все шесть фракции Heroes of Might and Magic I-II перекочевали в следующую четную номерную часть, отдав своеобразную дань уважению оригиналу. Обзор преемственности Рыцарь-Обитель здесь. Обзор преемственности Колдунья-Заповедник здесь. Теперь рассматриваем фракцию Чародея, которая в Героях 4 именуется как «Академия». Полурослики Маленький но храбрый народец, перебрался из скалистых нор в уютные зеленые холмы. Здесь они стали хорошо жить и отрастили небольшое брюшко. Полурослики не оставили свою знаменитую пращу, продолжая метать кам
Оглавление

Heroes of Might and Magic IV являются для меня любимой игрой в геройской серии. Поэтому именно в ней я хочу проследить, как менялись и эволюционировали юниты фракций Героев Меча и Магии II. Третья часть по механике не сильно отличалась, в то время как четверка уже приобрела некие эволюционные черты. Тем интереснее посмотреть, как разительно изменились существа, практически из оригинальных героев, сквозь призму времени. Не упустим из нашего внимания и вот что: все шесть фракции Heroes of Might and Magic I-II перекочевали в следующую четную номерную часть, отдав своеобразную дань уважению оригиналу.

Обзор преемственности Рыцарь-Обитель здесь.

Обзор преемственности Колдунья-Заповедник здесь.

Теперь рассматриваем фракцию Чародея, которая в Героях 4 именуется как «Академия».

Полурослики

-2

Маленький но храбрый народец, перебрался из скалистых нор в уютные зеленые холмы. Здесь они стали хорошо жить и отрастили небольшое брюшко. Полурослики не оставили свою знаменитую пращу, продолжая метать камни во врагов чародея. Прочитав Ветхий Завет (наверняка в библиотеке чародеев), эти маленькие, но гордые пращники, вдохновились подвигом Давида. Отныне полурослики наносят удвоенный урон по великанам и вообще всем существам четвертого уровня. Правда головы им не отрубают, как Давид.

Боровы

-3

Кабанчиков всех съели, и в HoMM 4 они больше не фигурируют. И даже оседлать их никто не удосужился. Возможно в Антагариче просто нет боровов… но свиньи точно есть. Значит они скрываются от ужасов войны.

Големы

-4

Богатые чародеи Антагарича (еще бы, им ведь гномы неустанно добывают драгоценные минералы) настолько купаются в деньгах, что позволили себе отливать големов из чистого золота. И я скажу что в HoMM 4 золотые големы выглядят настолько благородно и стильно, что ходячие жестянки из Homm 2 должны просто рассыпаться от стыда. Скульптор у чародеев зря свой хлеб не ест. Помимо неописуемой красоты, големы могут похвастаться сильнейшим на уровне уроном и огромным запасом ХП. Да, они не слишком расторопные, но все же быстрее железных и стальных големов. Защита от магии присутствует. Эволюция пошла им на пользу.

Рухи

-5

Птички улетели от чародеев. В их краях был снег и холодно, поэтому рухи отправились туда где тепло - в южные страны. По дороге они попали в грозу, словили несколько ударов молнии и превратились в птиц грома. Теперь Шторм из Людей Икс просто обзавидуется. Принципиальной механики своей не поменяли, только стали чуть толще и больнее бить - потому что поднялись аж на два уровня вверх по ступеньке. Однако все еще остаются хлипкими существами.

Маги

-6

Заметно постарели и разучились стрелять. Постреляешь тут, с дрожащими руками. Отдельно старость коснулась их физического состояния, особенно постарался чертов радикулит, из-за чего маги в HoMM 4 изрядно подряхлели - количество ХП упало почти в два раза. Однако нет худа без добра! Деменция им еще не грозит, так как маги выучили заклинания и теперь могут проклинать своих врагов или бить их кулачками на расстоянии.

Титаны

-7

Механика этих могучих воинов осталась на месте - они до сих пор лучшие стрелки в игре. В HoMM 4 титаны все же послабее, и с черными драконами больше никак конкурировать не могут, однако же и заметно дешевле стоят. Напомню, что во вторых героях, вы сначала тратили прорву ресурсов на постройку облачного замка, где можно было нанять половых гигантов. Однако гиганты еще не приобрели лицензию на метание молний (Зевс не дает), поэтому они бьют ей лишь в ближнем бою. Следовательно нужно угробить еще столько же ресурсов чтобы иметь возможность нанимать титанов. Все это отнимает очень много времени и ресурсов. А вот в четвертых героях просто постройте облачный замок и все - получите полноценных титанов. Да, сперва нужно построить цитадель и замок в городе, но это в любом случае полезное здание для обороны и дешевле по ресурсам. Кстати, титаны в HoMM 4 одни из самых красиво нарисованных юнитов в игре. Эталонный древнегреческий мужчина!