Heroes of Might and Magic IV являются для меня любимой игрой в геройской серии. Поэтому именно в ней я хочу проследить, как менялись и эволюционировали юниты фракций Героев Меча и Магии II. Третья часть по механике не сильно отличалась, в то время как четверка уже приобрела некие эволюционные черты. Тем интереснее посмотреть, как разительно изменились существа, практически из оригинальных героев, сквозь призму времени. Не упустим из нашего внимания и вот что: все шесть фракции Heroes of Might and Magic I-II перекочевали в следующую четную номерную часть, отдав своеобразную дань уважению оригиналу. Обзор преемственности Рыцарь-Обитель здесь. Теперь рассматриваем фракцию Колдуньи, которая в Героях 4 именуется как «Заповедник». Феи Феечки оставили свои главную функцию неуловимых налетчиков, которым не отвечают на атаки. Они все такие же хрупкие и ранимые. Вот только если в HoMM 2 феи имели какой-никакой рост (хотя бы визуально) и могли затариваться платьями в лучших бутиках Энрота, то в H
Преемственность поколений. От Heroes of Might and Magic II к Heroes of Might and Magic IV: Колдунья
6 ноября 20236 ноя 2023
1099
3 мин