Найти в Дзене
Gork Journal

​Содержание цикла по анимации

Архитектурная анимация Девелопер: ФСК Регион (входит в ГК ФСК)
Генпроектировщик: Олимпроект
Проект: ЖК “Флагман”
Архитектура: ABG
Гео: Владивосток, RU
Продакшен: Gork Studio
Содержание цикла по анимации Пайплайн задач по анимации сильно пересекается со статикой. На канале есть два подробных гайда по обычным рендерам, которые охватывают большую часть процесса работы: Если еще не читали, предлагаю ознакомиться с ними. Чтобы не дублировать материал, буду ссылаться на эти и другие статьи, а новую информацию будем разбирать подробно. 1. Анализ исходной информации; 2. Сценарий. И при чем здесь Chat Gpt? 3. Раскадровка, драфтовый аниматик; 4. Композиция кадра; 5. Особенности сборки сцены; 6. Маппинг и Освещение; 7. Особенности вывода сцены на рендер; 8. Каналы для композитинга; 9. Софт для композитинга; 10. Работа в Davinci resolve и Fusion studio; 11. Композитинг, VFX, ресурсы; 12. Музыка и звук; 13. Финальная сборка анимации; 14. Договор, авансы, бюрократия; PS Чтобы с материалом было интер

Архитектурная анимация

Девелопер: ФСК Регион (входит в ГК ФСК) | Генпроектировщик: Олимпроект | Проект: ЖК “Флагман” | Архитектура: ABG | Гео: Владивосток | RU Продакшен: Gork Studio
Девелопер: ФСК Регион (входит в ГК ФСК) | Генпроектировщик: Олимпроект | Проект: ЖК “Флагман” | Архитектура: ABG | Гео: Владивосток | RU Продакшен: Gork Studio

Девелопер: ФСК Регион (входит в ГК ФСК)
Генпроектировщик: Олимпроект
Проект: ЖК “Флагман”
Архитектура: ABG
Гео: Владивосток, RU
Продакшен: Gork Studio
Содержание цикла по анимации

Пайплайн задач по анимации сильно пересекается со статикой. На канале есть два подробных гайда по обычным рендерам, которые охватывают большую часть процесса работы:

Если еще не читали, предлагаю ознакомиться с ними. Чтобы не дублировать материал, буду ссылаться на эти и другие статьи, а новую информацию будем разбирать подробно.

1. Анализ исходной информации;

2. Сценарий. И при чем здесь Chat Gpt?

3. Раскадровка, драфтовый аниматик;

4. Композиция кадра;

5. Особенности сборки сцены;

6. Маппинг и Освещение;

7. Особенности вывода сцены на рендер;

8. Каналы для композитинга;

9. Софт для композитинга;

10. Работа в Davinci resolve и Fusion studio;

11. Композитинг, VFX, ресурсы;

12. Музыка и звук;

13. Финальная сборка анимации;

14. Договор, авансы, бюрократия;

PS Чтобы с материалом было интереснее работать, собрали для вас breakdown reel в котором наглядно можно посмотреть из чего состоит предыдущий ролик. Приятного просмотра)

***

Статья в телеграм

Gork Journal