Всем привет! Меня зовут Анастасия, 3d визуализатор интерьера и моделлер. Не всегда мощности ноутбука или компьютера хватает, чтобы смоделировать в 3Ds Max высокополигональные объекты, например, такие как бахрома. Программа зависает, долго просчитывает или даже совсем вылетает. В этой статье я поделюсь с вами полезной информацией: как с помощью Marvelous Designer создать плед с бахромой, чтобы после экспортировать его в ваш готовый интерьер в 3Ds Мах и потратить минимум нервных клеток! Создаем аватар Я заранее подготовила диван, который мы будем использовать в качестве аватара и на котором будем расправлять плед. Для этого в 3Ds Max выделяем готовую модель дивана, нажимаем File-Export-Export Selected. И выбираем формат FBX. Важное замечание! Чтобы ваш файл корректно открылся в Marvelous Designer, необходимо сохранить его таким образом, чтобы путь сохранения был полностью на латинице. Нажимаем Save и далее в окне FBX Export ОK и переходим к Marvelous Designer. Создание сцены в Marvelous