Россия признала киберспорт официальной дисциплиной 25 июля 2001 года. Распоряжение отдал глава Государственного комитета Российской Федерации по физической культуре и спорту. Данное решение дало большой толчок к развитию киберспортивных игр в стране. В эту сферу начали приходить крупные организации и частные инвесторы. Первых результатов на мировой арене после этого знакового события долго ждать не пришлось. В 2002 году киберспортивная команда M19 стала чемпионом World Cyber Games по дисциплине Counter-Strike. Также первые места на этом турнире заняли российские геймеры uNkind (Алексей Смаев) и Cooller (Антон Синьгов) по направлениям Quake III: Arena Duel и Quake III: Arena Nations 2v2 соответственно.
Исключение киберспорта из реестра официальных видов спорта России негативно сказалось на развитии индустрии в стране. Многие топовые геймеры стали переходить в зарубежные команды. В СНГ на первый план вышла украинская организация Natus Vincere, начавшая успешно выступать в дисциплине Coun