Всем привет!
Не так давно поступила заявка на статью по теме "основы игры на ЛТ". И здесь возникла проблема, т.к. у меня последние дни такие мутанты в командах, что игра на легких танках превращается вообще в какой-то сюрреализм. Реально, как будто попал в худший кошмар, ибо не смог накатать ни одного приличного боя.
В основной массе результаты как на скрине - вроде и не позорно, но и хвалиться нечем). Да и победы довольно редкий гость(
Поэтому красивых скринов не будет, а будет больше теории и немного пояснений на тему "тяжела и неказиста жизнь советского танкиста".
Свет: активный и пассивный
Собственно оба способа хороши и просто применяются в зависимости от карт. Есть карты неплохие для кустостояния. Доехал до важного куста и пошел пить чай.
Подсветил всех кого можно, в идеале союзники всех убили - едем к следующему и смотрим не загорелась ли лампа. Потом еще по чашечке чая.
Так в целом работает пассивный свет.
Активный свет предполагает постоянное движение по принципу "показал на секунду башню - ушел на 15+ секунд в сейв". Сразу объясняю почему не 10 секунд, ведь многие считают, что машина столько времени остается в засвете. Это неверно, ибо зависит от перков противника. Есть скил на увеличение времени засвета, есть оборудка и снаряжение. Если я все правильно насчитал, то примерно 15 секунд можно светить противника(и соответственно столько могут светить и вас).
Так что здесь не стоит включать камикадзе, а лучше не слишком торопится. Ведь задача ЛТ не только дать первичный засвет. В идеале нужно дожить до конца боя и полакомится артой или подсветить совсем уж кустодротных противников.
Выбор карт для активного света прост - нет нормальных кустов из которых можно просветить противника или перекатки? Значит светим активно. Собственно выбор прост. Главное стараться не выкатывать всей тушкой, а показывать только край башни.
Когда стрелять?
Я вообще сторонник активного настрела. Ибо нормальные союзники - явление редкое как жар-птица или медаль Колобанова. И зачастую в бою гораздо проще настрелять, чем насветить.
Особенно это касается боев в топе или на низких уровнях. Вообще ЛТ до 7-го уровня включительно чаще хорошо могут настрелять, чем насветить всяким КВ-2 и другим обитателям кустов(да-да, именно такие союзники являются классикой жанра).
Также и более высокие уровни очень часто попадают в ситуацию либо стреляешь либо вообще по нулям. К тому же на многих картах насветить в принципе задача крайне сложная.
И тогда просто расчехляем орудие и аккуратно, желательно от куста, начинаем уничтожать противника. Заканчивается это часто смертью, но 1,5-2к в зависимости от уровня вполне можно успеть накидать. Это хоть какой-то вариант, если ваш засвет никому не нужен.
Итог
По сути, эти правила годятся для любого легкого танка. Вкратце их можно выразить так: дал засвет и есть ассист? Свети дальше. Нет ассиста? Стреляй сам.
Ну и конечно знание карт и точек засвета. Но этому не обучить, просто нужно либо смотреть стримеров либо изучать и экспериментировать исходя из знания карты и раскаток.
Всегда ваш, Двемер