В июне разработчиками из студии «Frost Giant Studios» были представлены первые кадры геймплея новой стратегии «Stormgate» на стадии пре-альфа. Для тех, кто не в курсе дела, студия основана людьми, которые ранее работали над знаменитыми стратегиями «Starcraft» и «Warcraft» в штате «Blizzard». Основной идеей при создании новой РТС для них стало некое скрещивание двух этих игр, а в более широком плане – популяризация жанра стратегий. Меня очень радует такая инициатива от «старичков», потому что «Starcraft 2» является моей любимой РТС. Да и в принципе хороших стратегий сейчас очень не хватает. И в «Штормгейт» я играть определенно буду. Но сегодня мы поговорим о том, что меня напрягает в показанных разработчиками материалах. Сразу обозначу, что я не говорю, будто все плохо. Нет. В представленном геймплее есть немало интересных моментов, но я хочу затронуть именно те аспекты, которые лично мне показались спорными. Добавлю также, что рассматривать мы будем игру в целом, – не только непосредс
РТС от создателей «StarCraft» - «Stormgate»: что напрягает в первых кадрах геймплея?
19 июля 202319 июл 2023
292
3 мин