Играя в Скайрим или другую RPG с открытым миром и множеством NPC (неигровых персонажей) мы сталкиваемся с большим количеством курьёзных ситуаций связанных с тем, что NPC это всего лишь имитация интеллекта. По своей сути, декорация игрового мира и не более того. И всё-таки, разработчики давно мечтают о полноценном ИИ в своих играх. Ведь это решит сразу множество проблем создания игр, таких как: реалистичное поведение персонажей, реакция на действия игрока, а вместе с тем и дополнительное погружение в игровой мир.
С развитием нейросетей, мы все стали ближе к очень натуральному воссозданию мыслительных процессов. Вот разработчики NVIDIA представили свою технологию ACE для разработчиков компьютерных игр. Эта технология для лицевой анимации персонажей. Она призвана генерировать более правильные анимации, подходящие под прописанную личность и контекст происходящего в сцене. Это конечно не искусственный интеллект, а всё такая же имитация. Но генерировать её будет нейросеть, которую будут обу