Новации и прогрессивные идеи часто встречают сопротивление со стороны системы, которая не хочет модернизироваться и до последнего держится за традиции, даже если они давно себя исчерпали. Ведь по-старому привычно и удобно. Однако, благодаря людям, способным смотреть дальше сложившихся устоев, идущим против течения, то, что виделось немыслимой ересью вчера, становится неотъемлемой частью повседневной жизни сегодня.
В нарды автор канала пришел после долгого изучения шахмат. И то, что в шахматах казалось привычным и естественным, очень удивило в нардах. Например, разрешение во время хода двигать фишки туда-сюда. Или - полный запрет (например, в американских турнирах) на ведение каких-либо записей во время партии, включая запись сделанных ходов для последующего их анализа (исключение - запись текущего счета на специальных бланках). Если второе правило еще можно как-то понять (ведь кроме записи ходов, можно делать заметки, помогающие оценить состояние гонки), то первое правило очень похоже на неуклюжую помощь полным новичкам. Ведь настоящие мастера могут оценить возникающие позиции в уме, не двигая фишек.
Во время размышлений над этими правилами, в голову приходили новые мысли, которые, на мой взгляд, могут сделать игру более привлекательной. Решил поделиться своими предложениями со всем миром.
Все нижеперечисленное родилось не на пустом месте. Более 50 лет слежу за спортивными соревнованиями, был подписан на газету "Советский спорт", которую прочитывал от "корки до корки".
Тем кто считает, что нарды улучшать - только портить, скажу: посмотрите, что происходит в других видах спорта. Даже в консервативном футболе происходят изменения.
Инвентарь
- Доска для игры в нарды со встроенным электронным генератором костей. Это исключит шум во время турниров от стаканчиков и баффл-боксов, перебрасывание костей, возможности любых манипуляций с игральными костями.
- Доска для игры в нарды с буквенными обозначениями полей от "b" до "y". Позволит сделать запись сделанных ходов более краткой (как в шахматах). Традиционная нотация мне кажется излишне громоздкой.
Правила
- Вариант Пангаммон. Дубли играются 2 раза (как недубли), после чего соперник пропускает ход. То есть, бросивший дубль, продолжает бросать кости и ходить.
- Модификатор Хэппи-энд. Последнюю фишку (после хода или в течение хода) двигать нельзя. Чтобы победить, ее можно вынести ТОЛЬКО точным броском.
- Модификатор Фиаско. Если на выносе выпадет комбинация 11 (фиаско), то самую последнюю фишку бросившего необходимо переместить на бар и продолжить игру.
Турниры
- В соревнованиях из нескольких этапов вести подсчет баллов, умножая их на номер этапа. Это будет подогревать интерес по мере приближения к финишу всего соревнования и даст возможность подключаться к соревнованию на поздних этапах с ненамного меньшими шансами на успех.
- В олимпийской системе исключить дележ мест, а более высокие места присуждать проигравшим тем, кто прошел дальше. У проигравших в полуфинале будет неподдельный интерес к результату финала.
- В швейцарской системе до фиксированного количества поражений "прощать" поражение одному участнику для сохранения четности. "Забыть" одно поражение лучше, чем присвоить победу без игры.
- Досрочное окончание швейцарки с выбыванием, когда в турнире останется число игроков, равное или меньше квадратного корня из количества участников. Доли призов для 8 оставшихся: 32, 20, 13, 9, 7, 6, 5, 4, если больше, то доля следующих 32/9, 32/10 и тд. Для упрощения выдачи призовых победителям можно округлять призы до 500 руб, а остаток оставлять на обновление инвентаря.
- Смешанный формат турнира - швейцарка (круговик) + нокаут с множественными входами. Вариант 1 - количество входов в нокаут равно количеству оставшихся жизней в швейцарке до N поражений.
Вариант 2 - дополнительные места в нокауте определяются в зависимости от занятых мест в круговике (например, 1 место - три, 2 место - два, остальные - по одному). Вариант 3 - дополнительные места в нокауте равны количеству побед в круговике или определены по формуле в зависимости от набранных баллов. - Замена швейцарки до 4 поражений четырьмя нокаутами с отдельными жеребьевками. Получившие повторный буек меняются местами с игроками из начала сетки, не получившими буек. В полуфиналах играют победители сеток: первой и второй, а также третьей и четвертой с возможной заменой на первого в паре, если один игрок выиграл два соседних нокаута.
Разное
- Очки рейтинга за турнир считать по формуле: 200 * ( lb N + N / 3 ) / 2 в степени M , где lb - двоичный логарифм, N - число участников турнира, M - занятое участником место. При дележе мест участники получают среднее арифметическое от суммы очков за разделенные призовые места.
- Способ определения мастерства при игре в нарды с помощью показателя Качество игры. Это процент правильных ходов в матче по мнению программы-анализатора. Популярный показатель PR считаю слишком детализированной оценкой, которая может измениться при появлении более сильной программы.