Blizzard поговорила с IGN о некоторых изменениях в Diablo IV, которые были реализованы на основе пользовательского фидбека после двух бета-тестов: разработчики сделали задачи в подземельях максимально интересными и сократили необходимость повторно проходить одни и те же маршруты; кроме того, в сами задачи были внесены некоторые корректировки, облегчающие их выполнение. Например, цель игрока — убить всех монстров в подземелье. Если раньше можно было пропустить зомби, не заметив его в каком-нибудь углу, то теперь некоторые из этих существ начнут преследовать игрока по пятам; случайные события в подземельях теперь будут происходить чаще — вероятность натолкнуться на такой контент увеличилась с 10% до 60%; классам персонажей изменили баланс, добавив некоторые баффы. Отдельно отмечается, что варвару увеличат сопротивление урону на 10%; дополнительно разработчики переработали шрифты для текста, убрали кнопку «сброс подземелья» и сделали Мясника более смертоносным. Изменения можно будет наблю
Blizzard прислушалась к игрокам и внесла ряд изменений в Diablo 4
21 апреля 202321 апр 2023
26
1 мин