Сегодня мы подробней разберем команды «способ вращения», «повернуть в направлении», для этого запрограммируем движение спрайта, так чтобы он перемещался всегда слева на право и обратно.
Но что мы видим, наш спрайт при движении справа на лево не меняет направление и двигается спиной, для этого нужно запрограммировать смену направления при помощи команды «повернуться в направлении».
Узнать направление можно в свойствах спрайта. Направление устанавливается с помощью команды “повернуть в направлении”.
Если спрайт нужно повернуть налево. Значение будет у поворота -90. При повороте направо значение равно 90.
Теперь наш спрайт идет и разворачивается в нужном направлении, но при этом он переворачивается. Как же это исправить? Оказывается, вращаться тоже можно по-разному. Есть 3 вращения: кругом, вправо-влево, не вращать! И это разные стили вращения.
В команде «установить способ вращения» есть 3 возможных варианта, это «влево-вправо», «не вращать» и «кругом». Каждый способ используется в зависимости от того, как нам необходимо чтобы двигался спрайт.
Сегодня мы узнали о подробнее о направлениях в Scratch и научились правильно разворачивать спрайты. Потренируйтесь с разворотами спрайта, используя Scratch.
Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые уроки, а также ставьте лайки. До свидания, до новых встреч!