Найти тему
3DNews

Всё везде и сразу: загадочная Everywhere от бывшего продюсера GTA оказалась игровой платформой со встроенным сюжетным блокбастером MindsEye

Шотландско-венгерская студия Build a Rocket Boy, основанная экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), представила MindsEye — научно-фантастический блокбастер внутри своей игровой платформы Everywhere.

 📷    Источник изображений: Build a Rocket Boy
📷 Источник изображений: Build a Rocket Boy

Как передаёт Eurogamer, сама Everywhere — это виртуальный социальный центр (в том числе для мини-игр), схожий с творческим режимом Fortnite и доступный через продвинутую версию PlayStation Home.

Центральная зона Everywhere называется Utropia, а вокруг неё расположено несколько биомов. Сама же Utropia состоит из ряда районов: в боевом можно пострелять с видом от третьего лица, в гоночном — посоревноваться с другими игроками в скорости.

С помощью встроенного в Everywhere набора инструментов ARC-adia пользователи смогут создавать собственные игровые опыты и делиться ими онлайн. Отдельные элементы творений можно будет сохранять и загружать в общий доступ.

MindsEye представляет собой сюжетный экшен AAA-уровня в мире корпораций, теорий заговора и новых технологий. Игра будет существовать в Everywhere подобно PvE-режиму Save The World, королевской битве и пользовательскому контенту в той же Fortnite.

Несмотря на тесную связь, Build a Rocket Boy подчёркивает, что MindsEye и Everywhere — это два разных AAA-продукта. Никаких NFT или блокчейн-компонентов в проектах не будет: студия в этом не заинтересована.

Релиз Everywhere ожидается в этом году на ПК, а впоследствии проект появится на консолях. Когда ждать выход MindsEye, Build a Rocket Boy на данном этапе не уточняет. Монетизация пока также не раскрывается.

Больше интересных новостей на сайте 3DNews:
Партию мультитулов для хакеров Flipper Zero на $200 тыс. задержала таможня Германии и уничтожит её
Учёные создали транзисторы из воды — они откроют путь к процессорам с частотой больше 1 ТГц
«Выглядит очень впечатляюще»: энтузиасты добавили трассировку лучей в Half-Life 2 и Max Payne с помощью файлов Portal with RTX