Найти в Дзене

Dead Cells

Dead Cells — знаковая компьютерная игра, созданная французской студией Motion Twin. Этот уникальный проект объединяет в себе элементы жанров roguelike и метроидвании, предлагая игрокам исследовать процедурно генерируемые уровни с постоянно меняющимся окружением. В роли бессмертного существа, способного захватывать тела казнённых заключённых, вы путешествуете по мрачным подземельям, сражаетесь с многочисленными противниками и собираете разнообразное оружие. Каждое прохождение становится уникальным испытанием благодаря случайной генерации локаций и находок.
Дата выхода
7 августа 2018 года
Разработчик
Motion Twin (Франция)
577 читали · 11 месяцев назад
Dead Cells: как перестать умирать и начать убивать
Ты запускаешь Dead Cells. В сотый раз. Смотришь на труп своего персонажа. Опять. 0 клеток. 0 прогресса. 0 шансов. Но хочется ещё. 🩸 В Dead Cells смерть — не наказание. Это учитель, который бьёт линейкой по рукам. Больно, но честно. Другие игры говорят: «Не умирай». Dead Cells говорит: «Умирай правильно». 💡 Каждая смерть должна чему-то учить: - Какой враг тебя убил? - Какая атака прошла сквозь блок? - Где ты поторопился? - Когда потерял концентрацию? 🎯 Правило первое: Смерть без урока — просто трата времени...
145 читали · 1 год назад
Провал или триумф? Плюсы и минусы новой игры Windblown от авторов Dead Cells
Выясняем, каким получился яркий экшен-рогалик про воинов-прыгунов Совсем недавно команда авторов хитовой Dead Cells из студии Motion Twin выпустила в раннем доступе новую игру — яркий экшен-рогалик Windblown. Поклонники жанра и творчества компании ждали свежий тайтл с нетерпением и возлагали на него большие надежды. В этом материале мы решили рассказать, оправдались ли ожидания геймеров. Собрали в одном материале главные плюсы и минусы Windblown, о которых говорят игроки. Windblown — трейлер запуска...
1 год назад
Продолжение Dead Cells – Windblown – уже ощущается как классика roguelike
С тех пор как я увидел Windblown в действии на Game Developers Conference в этом году, мне не терпелось заполучить ее в свои руки. Продолжение Dead Cells от Motion Twin выглядело как совершенно другой rouguelike, но в его быстром действии и прогрессивных крючках я уловил ДНК студии. Теперь игрокам не придется долго ждать, чтобы попробовать это самим. Windblown выйдет в ранний доступ 24 октября, а бесплатная демоверсия будет доступна еще раньше - 14 октября. В преддверии запуска я опробовал усеченную версию сборки раннего доступа...
146 читали · 10 месяцев назад
Dead Cells: тюрьма, которая сбрасывает всё — кроме желания выбраться
Первые секунды игры. Ты падаешь в камеру. Нет кат-сцены. Нет объяснений. Просто падение в неизвестность. Вокруг — каменные стены, решётки, запах сырости и крови. И сразу понимаешь: Не гость, а часть системы. И выхода не предусмотрено. Dead Cells происходит на острове-тюрьме. Малория. Кругом — вода. За границами карты — пустота. Нет лодок, нет мостов, нет путей к побегу. Это не просто игровая механика. Это метафора. Цикл — это и есть тюрьма. Умираешь, возрождаешься, снова идёшь вперёд. И снова умираешь...
1 год назад
Чем привлекут авторы Dead Cells геймеров в своей новой игре — Windblown
Собрали для вас ключевую информацию о кооперативном экшен-рогалике Студия Motion Twin, известная по Dead Cells, вскоре выпустит Windblown — яркий экшен-рогалик с красочными локациями и персонажами. Его можно проходить как в одиночку, так и в кооперативе до трех пользователей. Дата выхода Windblown в раннем доступе — 24 октября 2024-го. В предрелизном виде игра пробудет около года, за это время разработчики планируют усовершенствовать ее и выпускать регулярные обновления. В этом материале собрали ключевую информацию о Windblown...
Windblown - унесенный ветром в сторону (или от?) Dead Cells.
Забавный факт: на "Windblown" гуглится не только игра, ведь слово переводится, как "унесенный ветром". Недаром говорят, что сначала ты работаешь на свою репутацию, а потом она работает на тебя. Так, пожалуй, произошло с создателями "Мертвых клеточек" (Dead Cells) Motion Twin (французский разработчик и издатель игр). Их новая игра - Windblown - моментально стала популярной благодаря высокой успешности Dead Cells. Наверняка разработчик снова постарался сделать нечто незабываемое? Кстати, сама компания...
1 неделю назад
Как авторы Dead Cells получили миллион шансов возродить Castlevania
Студия Evil Empire, известная по поддержке Dead Cells, поделилась историей создания Castlevania: Belmont's Curse. Изначально разработчики опасались, что Konami отклонит даже идею косметического DLC с обликом Алукарда, считая франшизу слишком значимой. Однако японский издатель проявил неожиданный энтузиазм, который в итоге перерос в полноценное сотрудничество над новой частью серии...
3 недели назад
Dead Cells - коктейль Молотова из жанров, который взрывает шаблоны. Рецензия
Вердикт одной строкой: Бескомпромиссный, молниеносный и до абсурда затягивающий гибрид roguelite и метроидвании, который превращает каждую смерть в урок, каждое забег — в открытие, а каждую минуту — в чистый, незамутнённый адреналин. Один из лучших представителей жанра, страдающий лишь от лёгкой однородности поздних стадий и жёсткого порога входа для новичков. Что это вообще такое? Dead Cells — это двухмерный экшен-платформер с процедурной генерацией уровней, созданный французской студией Motion Twin...
2 месяца назад
Konami подтвердила, что Castlevania: Belmont’s Curse от создателей Dead Cells не будет роглайком
Японский издатель Konami успокоил всех фанатов, кто переживал, что Castlevania: Belmont’s Curse — первая за 12 лет новая игра в прославленной серии — может оказаться «рогаликом». Напомним, за Castlevania: Belmont’s Curse отвечают французские студии Motion Twin и Evil Empire, наиболее известные по работе над платформенными роглайт-экшенами Dead Cells и The Rogue Prince of Persia. Учитывая специализацию Motion Twin и Evil Empire, можно было предположить, что и в Castlevania: Belmont’s Curse появятся элементы роглайк/роглайт, но Konami уверяет в обратном...
2 месяца назад
Castlevania: Belmont's Curse не является игрой в жанре roguelike или roguelite, несмотря на разработчика Dead Cells
На последней презентации State of Play было представлено множество игр, которые вызвали ажиотаж в интернете, и среди них было возвращение Castlevania в виде Belmont’s Curse. Двумерное возрождение классической серии произойдёт благодаря разработчикам Dead Cells, что одновременно захватывающе и, возможно, немного тревожно для тех, кто надеется на более линейную игру. Благодаря публикации The Verge, Konami официально уточнила, что Castlevania: Belmont’s Curse не является roguelike или roguelite ни в каком виде...
2 месяца назад
В Konami уточнили жанр новой Castlevania авторов Dead Cells и Rogue Prince of Persia
За создание Castlevania: Belmont's Curse отвечают студии Evil Empire и Motion Twin — авторы The Rogue Prince of Persia и Dead Cells соответственно. Обе игры задействуют элементы рогалика, и это навело некоторых пользователей на мысль, что новая Castlevania не станет исключением. Поэтому журналисты обратились к Konami за разъяснением. Представитель компании официально подтвердил: Castlevania: Belmontʼs Curse — это не рогалик (когда хардкор и строгие правила) и не роуглайт (когда используются некоторые элементы жанра)...