Возможность вселяться в юнитов и полностью управлять ими настолько редко встречается в играх, что кажется можно перечислить их все. Ну. все не все, но больше этих десяти штук я пока ничего не нашел. Не считая игры Dark Sintera, о которой я периодически пишу на канале, но она еще не вышла и находится в разработке.
А если вы любите не только ностальгию по старым играм, но и эксклюзивный свежачок, то предлагаю вам обратить внимание на Обзор полной версии Resident Evil 4 Remake, сделанный на канале Daniel Shepard | Всё об играх и экономике за 10 дней до выхода игры!
Как автору удалось получить полную версию до релиза, читайте в его статье.
Dungeon Keeper (1997)
Мало того, что здесь можно было вселяться в юнитов, при чем с видом от первого лица, так здесь была и еще одна редкость в играх. Мы играли за злодея, что тоже не часто встречается. Мы играем за злого хранителя подземелий, который добывает золото при помощи своих прислужников, и копит силы для уничтожения добрых героев.
Project Nomads (2002)
Стратегия из начала двухтысячных, которая с подачи локализатора Nival известна в России как "Проект Бродяги". В этой игре есть как управление персонажем от третьего лица, так и стратегическое управление. А еще в игре можно летать на боевое машине и в игре также присутствует ролевой отыгрыш. Так что по сути проект сочетает в себе сразу четыре полноценно реализованных жанра: 3D-экшен, аркадный авиасимулятор, стратегия в реальном времени и РПГ.
Battlezone (1998)
Игра рассказывает о классическом противостоянии СССР и США, но не на Земле, а в космосе. В игре придумана альтернативная история, в рамках которой люди обнаружили особый металл, очень быстро позволивший человечество перевести свои конфликты в космическое пространство. В этой игре можно было управлять боевой машиной в режиме от первого лица. При чем при уничтожении вашей техники сохранялась возможность добраться до другого объекта и пересесть в него.
Fallen Lords: Condemnation (2006)
В этой фэнтези-стратегии разработчики решили дать игрокам почувствовать себя в шкуре рядового пехотинца, брошенного в пыл сражения. Здесь мы могли попасть в гущу самой жестко зарубы, где не было времени на какие-то хитрые приемы, а нужно было рубить направо и налево, еле успевая блокировать вражеские атаки.
Hostile Waters: Antaeus Rising (2001)
В этой игре у нас был огромный флагманский космический крейсер, с которого в бой отправлялись боевые юниты. Помимо возможности отправлять любым юнитом от третьего лица, эти боевые единицы еще нужно было самому конструировать, для чего в игре был реализован конструктор юнитов.
Urban Assault (1998)
Предтеча упоминаемой выше Battlezone. Мрачная игра, в которой наш персонаж - это человек, который пожизненно совмещен с командным центром и может командовать армией, а также вселяться в любую мехнику, как наземную, так и воздушную.
Conqueror - A.D. 1086 (1995)
Историческая игра, представляющая собой симулятор средневекового правителя. Мы начинаем с того, что наш герой получает в наследство ни много ни мало, а всю Англию. В основном это экономическая стратегия с боевыми элементами, но в игре также присутствует развитие персонажа, а также возможность сражаться с видом от первого лица.
Ultrabots (1993)
Игра с очень интересным лорным бэкграундом. Здесь человечество сражается с пришельцами, при чем с обоих сторон выступают примерно одинаковые бовые машины и роботы. Объясняется это тем, что людям уже удалось отразить первую попытку пришельцев захватить землю. И теперь второе нашествие мы пытаемся предотвратить при помощи трофеев прошлой войны. Здесь также можно как управлять боевыми машинами дистанционно, так и сесть за любой штурвал.
Space Hulk (1993)
Тактика в реальном времени и шутер от первого лица во вселенной Warhammer 40,000. Является вариацией одноименной настольной игры.
Wargasm (1998)
Стратегия в реальном времени, в которой можно было вселиться в любого юнита двойным кликом мыши. При чем солдатами можно было как управлять от первого лица, так и смотреть на них со стороны. А в боевой технике можно было как сесть за руль, так и на место стрелка.