Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

Black State. Шпионский боевик в духе Metal Gear Solid и Матрицы.

Black State. Новый проект от турецкой Motion Blur Studio. Вдохновлён Metal Gear Solid и Матрицей. Фотореалистичная графика на UE5, уникальная механика дверей-порталов и шпионский экшен. Команда 40 человек. Первая AAA-игра из Турции. Кодзима репостнул трейлер после анонса. Что известно. Каждая дверь в Black State может вести в другую локацию. Открыл дверь в особняке, оказался в метро. Вышел из коридора, попал на неоновую улицу. Переходы в реальном времени, без загрузочных экранов. На демо CES 2025 игра работала на 400 FPS. Враги следуют через порталы. Мир реагирует на действия. Среды не переиспользуются: каждая локация уникальна. По словам студии, активов хватило бы на три отдельные игры Разнообразные боевые механики: от скрытных убийств до зрелищных боссфайтов. Стелс с отвлечением врагов, тенями, глушителями и дронами. Глубокая система ближнего боя с реалистичной физикой ударов и множеством добивающих приёмов. Арсенал от шпионских гаджетов до экспериментального оружия. Каждый бой такти
Оглавление

Black State. Новый проект от турецкой Motion Blur Studio. Вдохновлён Metal Gear Solid и Матрицей. Фотореалистичная графика на UE5, уникальная механика дверей-порталов и шпионский экшен. Команда 40 человек. Первая AAA-игра из Турции. Кодзима репостнул трейлер после анонса.

Что известно.

Механика дверей-порталов. Главная особенность.

Каждая дверь в Black State может вести в другую локацию. Открыл дверь в особняке, оказался в метро. Вышел из коридора, попал на неоновую улицу. Переходы в реальном времени, без загрузочных экранов. На демо CES 2025 игра работала на 400 FPS.

Враги следуют через порталы. Мир реагирует на действия. Среды не переиспользуются: каждая локация уникальна. По словам студии, активов хватило бы на три отдельные игры

Стелс, гаджеты и рукопашный бой.

Разнообразные боевые механики: от скрытных убийств до зрелищных боссфайтов. Стелс с отвлечением врагов, тенями, глушителями и дронами. Глубокая система ближнего боя с реалистичной физикой ударов и множеством добивающих приёмов. Арсенал от шпионских гаджетов до экспериментального оружия.

Каждый бой тактическая задача. Окружение используется, стили прохождения комбинируются.

Графика и ИИ.

Unreal Engine 5.4, но без стандартных Lumen и Nanite. Motion Blur разработала собственный пайплайн рендеринга после длительного R&D. Motion capture для анимаций. Динамическое освещение: темнота и неон подчёркивают нуарный стиль. Враги адаптируются к действиям игрока, меняют тактику.

Дата выхода.

Точная дата не объявлена. Игра показывалась на CES 2025 и Gamescom 2025. PC (Steam, Epic Games Store). Консоли пока не подтверждены.

Стоит ли ждать.

Для фанатов Metal Gear Solid, Hitman и шпионского экшена Black State выглядит как то, чего жанр ждал давно. Глубокий стелс, зрелищные бои, механика порталов, которая делает каждую дверь непредсказуемой. Маленькая турецкая студия с амбициями на уровне AAA. Кодзима заметил. Индустрия наблюдает.

💬 Ждёшь Black State? Как тебе идея с порталами? Напиши в комментариях.

-2

🎮 GamezTop — следим за проектами, которые могут изменить жанр.

Gamez Top | Гейминг | Дзен

🕶 Поддержка = больше новостей об играх, за которыми стоит наблюдать.