2000 год. HammerHead и Activision выпускают Blade на PS1. Приквел фильма с Уэсли Снайпсом. Вампиры, перестрелки, мрачный город, серебряный меч. Экшен с элементами survival horror, который не стал хитом (Metacritic 51), но запомнился тем, кто его прошёл. Почему игра затерялась и стоит ли к ней возвращаться. Игра работает как приквел фильма. Блейд и его наставник Уистлер выходят на охоту против вампирских кланов, готовящих заговор. Склады, катакомбы, музеи, канализация, ночные улицы. Нуарная атмосфера, мрачные лаборатории и старые враги из комиксов Marvel: Драгонетти, Маннхайм. Сюжет линейный, но продвижение требует не только боя. Поиск улик, терминалы, исследование локаций. Для экшена 2000 года неожиданно много внимания к деталям мира. Blade это экшен с элементами survival horror. Огнестрел, серебряный меч, ограниченные ресурсы. Три типа патронов: обычные для людей-фамильяров, серебряные для вампиров и оборотней, углеродные для зомби и других тварей. Использовать не тот тип означает сже
Blade (PS1). Вампиры, кровь и стиль до эпохи ремейков.
3 марта 20253 мар 2025
2089
2 мин