Хидео Кодзима, легенда игровой индустрии, продолжает удивлять. Его новая игра, Death Stranding 2: On the Beach, уже стала одним из главных проектов 2025 года. Чем она привлекает внимание, что говорят критики и фанаты, и когда ждать релиза? Разбираемся в деталях.
О чём игра?
Сюжет сохраняет дух первой части: Сэм Портер Бриджес, заметно постаревший, снова оказывается в центре борьбы за выживание человечества. На этот раз он присоединяется к организации Drawbridge, чтобы восстанавливать связи в мире, где границы между реальностью и загробным «Пляжем» стираются. Вернувшийся антагонист Хиггс с гитарой-лазером и новые враги-роботы добавляют экшена, но основа геймплея остаётся прежней — исследование, доставка грузов и преодоление ландшафтов.
Кодзима не скрывает, что переписал сценарий после пандемии, отказавшись от «предсказаний будущего» в пользу более личной истории. Это вызывает как интерес, так и опасения: фанаты надеются, что философская глубина первой части не потеряется в сиквеле.
Дата выхода и платформы
Официальный релиз запланирован на 2025 год, но точная дата пока не раскрыта. По слухам, анонс может состояться:
- 10 марта — на панели SXSW 2025, где Кодзима лично представит новые детали;
- 13 февраля — на презентации State of Play, где Sony покажет трейлер.
Игра стартует как эксклюзив для PlayStation 5, но, как и первая часть, позже может выйти на ПК. О версиях для Xbox или Nintendo Switch речи не идёт — права принадлежат Sony.
Мнения: от восторга до скепсиса
Критики
- Инновационный геймплей. Рецензенты хвалят сочетание медитативной ходьбы с элементами выживания, называя его «терапевтичным» и «уникальным».
- Визуальная эстетика. Миры Кодзимы, от нефтяных пустынь до футуристических конструкций, сравнивают с кинематографичными шедеврами.
- Сложность нарратива. Некоторые опасаются, что сюжет с альтернативными реальностями и метафорами окажется слишком запутанным даже для фанатов.
Игроки
Сообщество разделилось:
- Оптимисты ждут «погружения в атмосферу» и новых механик, вроде управления роботами-носильщиками.
- Скептики критикуют медленный темп и отсутствие ясности: «Зачем снова таскать коробки, если сюжет превратился в кашу из кат-сцен?».
Чего ожидать?
- Расширенный открытый мир. Новые локации, включая плавучие острова и подземные комплексы, обещают больше разнообразия.
- Улучшенный кооператив. В первой части игроки косвенно помогали друг другу, но в сиквеле могут добавить прямые взаимодействия.
- Эксперименты со звуком. Кодзима намекает на «революционный саундтрек», интегрированный в геймплей.
- Экологический посыл. Тема восстановления связей актуальна в эпоху климатических кризисов, что может усилить эмоциональный отклик.
Риски и надежды
- Релиз без задержек. Игра уже получила возрастной рейтинг в Южной Корее (18+ из-за насилия и нарративных тем), что сигнализирует о завершающей стадии разработки.
- Конкуренция. В 2025 году выйдут GTA VI и Avowed, но уникальность Death Stranding 2 может стать её козырем.
Death Stranding 2: On the Beach — не просто сиквел, а эксперимент, который либо укрепит статус Кодзимы как визионера, либо подтвердит мнение скептиков о «нишевости» его проектов. Пока ясно одно: игра станет поводом для жарких споров, а её релиз — одним из главных событий года. Остаётся ждать марта, чтобы наконец увидеть, куда приведёт нас Сэм на этот раз.
P.S. Для тех, кто хочет глубже погрузиться в вселенную Кодзимы, на SXSW 2025 откроется временный магазин с эксклюзивным мерчем по мотивам игры.