Первая часть https://dzen.ru/a/Z6imZiihNluAewYC Третья часть https://dzen.ru/a/Z6tbgKGT5Qaf0WmU Когнитивная инерция и игровая деградация После нескольких лет, проведённых в World of Tanks, я решил попробовать Dota 2 динамичную сессионную игру с высоким порогом вхождения. Однако вместо ожидаемого удовольствия я столкнулся с угнетающим ощущением фрустрации. В этой новой среде мне не хватало когнитивной гибкости - способности быстро адаптироваться к меняющимся условиям. После многолетнего опыта в игре, где основное действие -размеренное позиционирование и расчёт пробития брони, мой мозг оказался не готов к резким реакциям, микро-контролю и стратегическому мышлению в реальном времени. Я осознал, что нейропластичность, отвечающая за адаптацию к новым механикам, оказалась подавлена предыдущим игровым опытом. Я не мог быстро прожимать способности, мне не хватало моторики и скорости реакции, а командное взаимодействие давалось с трудом. В Dota 2 я инстинктивно избегал тимфайтов и предпочитал о
Часть 2. Адаптация после "гриндовых" игр: почему переход в другие проекты становится мучительным
10 февраля 202510 фев 2025
2
4 мин