В Baldur’s Gate 3 есть механики, которые не объясняются напрямую.
Они становятся заметны только в момент, когда бой начинает идти иначе, чем ожидалось. Часть из них меняет сам ход сцены.
И поэтому ощущается сильнее, чем новые способности или уровень персонажа. В Baldur’s Gate 3 перемещение часто влияет на бой сильнее, чем сам урон. Прыжки, обходы и смена позиции позволяют занять точку, где противник теряет преимущество ещё до начала атаки. Высота даёт преимущество на броски. Правильный угол входа снижает урон. Иногда один удачный прыжок меняет расстановку сильнее, чем несколько атак подряд. Бой начинает складываться иначе, если позиция выбрана заранее. В Baldur’s Gate 3 бой часто выигрывается до первого удара. Спутники в Baldur’s Gate 3 меняют не только диалоги, но и то, как развивается сама сцена. Их присутствие влияет на реакции NPC, открывает дополнительные реплики и может менять направление разговора. Даже если спутник не участвует напрямую, игра учитывает состав группы. В результ