В Baldur’s Gate 3 заклинания не сводятся к урону. Их сила проявляется в том, как они меняют сцену: позицию, движение и контроль боя. Часть из них влияет на ритм.
Другие меняют плотность столкновения.
Некоторые полностью сдвигают исход ситуации. Ниже заклинания, которые сильнее всего сдвигают баланс. Разные заклинания решают разные задачи. Одни останавливают движение и сбивают ритм боя. Другие перегружают пространство и увеличивают плотность урона. Часть из них меняет саму структуру сцены, делая её управляемой. Такие заклинания задают исход столкновения. Fireball работает через плотность. Чем ближе противники, тем сильнее эффект. Одна точка удара меняет состояние сцены сразу. Fireball работает там, где пространство играет против врагов. Один удар переходит дальше и затрагивает несколько точек сразу. Сцена теряет устойчивость быстрее, чем при локальной атаке. Урон перестаёт быть точкой и становится цепью. Disintegrate работает по одной цели. Удар резко снижает её влияние на сцену.
Баланс