По-поводу Metal: Hellsinger я уже высказывался на стримах, но всё же стоит и текстом (и да, разумеется, после стрима самой игры я в неё ещё поиграл). В этой игре безусловно крутой саундтрек, который я закачаю себе в плеер и буду периодически слушать. Вот только как ритм-игра — это ужасная ритм-игра.
Ритм здесь нужен только чтобы ты вовремя нажимал на кнопки — и всё. Больше он в игре не работает вообще никак (ок, там ещё пульсируют кристаллы, которые можно взорвать, но этого мало).
Враги про ритм не слышали вообще, при этом, даже в какой-нибудь New Super Mario Bros. враги танцуют именно в ритм. Звуки и анимации оружия (передёргивание затвора, перезарядка) выбиваются из ритма, даже если ты перезаряжаешься чётко в такт (когда золотые уголки сходятся).
Если стреляешь на каждую 1/4, получая от игры "идеально" (мол, чётко попал в ритм), то всё равно каждый выстрел немного "съезжает" с ритма — просто потому, что быстрее ты стрелять не можешь, т.к. надо дождаться, пока анимация передёргива