Smooth groups (SG) – группы сглаживания, параметр который имеют все полигоны на модели. Если они входят в одну группу, то поверхность между ними выглядит сглаженной, если в разные, то между ними образуется переход. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus На примере цилиндра явно видны переходы между всеми вертикальными полигонами, при сброшенных группах сглаживания. Также, при назначении половины полигонов в одну группу, а вторую половину в другую, виден заметный вертикальный переход. Таким образом можно вручную контролировать как ведет себя свет на поверхности между соседними группами полигонов. Кроме своей группы, один или несколько полигонов могу принадлежать к нескольким SG. Для автоматического или ручного назначения групп сглаживания существует модификатор Smooth, где можно задать угловой порог изменения поверхности для разных групп. Эту операцию также можно сделать в Editable Poly/Edit Poly в режиме редактирования полигонов. Но исполь