В этой статье мы с вами создадим мини версию игры «сапёр». Для этого нам понадобятся следующие библиотеки: В 1 строчке библиотека PyQt5, необходима для создания окна и его элементов. Во 2 строчке библиотека sys, которая необходима для выхода из программы, напоминаю, без нее, программа не откроется. В 3 строке новая для нас библиотека random, она позволяет вывести рандомное число из представленных. Следующим этапом создадим окно с двумя кнопками: В 5 строчке, создаем класс с названием OneWindow. В 6-7 строчки пишем необходимые строчки для создания окна (подробнее было в прошлых статьях). В 8 строчке пишем название программы. В 9 строчке задаем размер окна (ширина, высота). В 10 строчке задаем координаты местоположения окна (по горизонтали, по диагонали). В 11 строчке создаем кнопку «1». В 12 строчке задаем размеры кнопки. В 13 строчке координаты местоположения кнопки. В 14-16 строчках создаем кнопку «2». Дальше зафиксируем нажатие кнопки и выполним появление рандомных чисел: В 17 строчк
Создаем игру«Сапёр» на языке программирования Python и его библиотеки PyQt5
1 августа 20221 авг 2022
106
2 мин