Судя по тому, что говорят об игре сами Ubisoft, в игре стоит ожидать плотное взаимодействие между игроками Обозначение ММО, конечно, к Skull & Bones можно применить лишь с натяжкой. Хотя… это ведь как посмотреть, в Path of Exile вот тоже есть элементы многопользовательской онлайн-РПГ, хотя в принципе это одиночный проект. И, судя по информации об игре, которой, наконец, поделилась Ubisoft, взаимодействия между игроками в SB действительно будет хватать. Итак, что нам рассказали об игре про пиратов. Ведь давайте признаемся – годных игр по пиратам сейчас очень мало. С другой стороны – годных игр от Ubisoft… в общем-то тоже. Так что надеемся и ждем, ждем и надеемся. «Если б было море гринда…» Начинаться игра будет в некоем логове Сэнт-Энн. Как я понял, там объявится заранее созданный нами персонаж. Логично, что раз в игре будут элементы мультиплеера, одинаковыми персонажами все играть не будут. Уже в Сэнт-Энн в принципе будет возможность создать какой-то корабль. Кроме того, в таких логов