Шутер от создателей Doom. Открытый мир в духе Mad Max. Гонки, крафт, апгрейды. На бумаге Rage выглядел как главный хит 2011 года. id Software рискнули выйти за рамки коридорных шутеров и сделать что-то новое. Получилось неоднозначно. Игру запомнили, но в пантеон классики не пустили. Метеорит Апофис уничтожил цивилизацию. Ты просыпаешься в капсуле спустя сто с лишним лет. Один. Без ориентиров. Снаружи руины, бандитские кланы, мутанты и власть, которую никто не выбирал. Но мир Rage не хаотичен. Города работают. Рынки торгуют. Банды контролируют территории. Это апокалипсис с системой: ресурсы, задания, чёткая карта. Трущобы, подземные лаборатории, тайники прошлого. Пыль, ржавчина, осыпающиеся стены. Всё выглядит мёртвым, но функционирует. Мир рухнул, а жизнь продолжилась. Здесь чувствуется id Software. Оружие бьёт мощно, отдача ощущается, враги реагируют на попадания. У каждого ствола несколько типов боеприпасов. Дробовик бьёт иначе с разрывными патронами. Арбалет стреляет электрошоковыми