Графика устарела. Управление непривычное. Разрешение режет глаза. Но некоторые игры держат не картинкой.
Они держат тем, что внутри. Механиками, атмосферой, ощущением, которое современные проекты не могут повторить. Не ностальгия ради ностальгии. Список игр, которые до сих пор дают опыт, недоступный в новых релизах. 1. Half-Life (1998)
Шутер, который первым рассказал историю без катсцен. Всё происходит вокруг тебя, пока ты играешь. 2. Quake (1996)
Полностью трёхмерный хаос. Отсюда растут корни онлайн-шутеров и киберспорта. 3. Baldur's Gate II (2000)
RPG, где каждый диалог весит больше, чем бой. BioWare задали стандарт, который потом сами же и догоняли. 4. Sid Meier's Civilization II (1996)
Стратегия, которая съедает ночи. Ещё один ход — это отсюда. 5. Grim Fandango (1998)
Квест, где смерть — не конец, а сеттинг. Юмор, стиль и загадки, которые не устарели. 6. Half-Life 2 (2004)
Физика как геймплей. Гравипушка изменила представление о том, что можно делать в шутере. 7. Bioshock (2007)
Хо