Принято считать, что начинка знаменитого DOOM состоит из таких малоизвестных игр как: Catacomb 3-D, Hovertank 3D... и к ним добавляется Wolfenstein 3D, как венец обкатки технологий. Все так, но если браться за расчленение игры DOOM всерьез (только ради исследования), то в ее нутре скрыт еще один проект от студии iD Software, а именно - Dangerous Dave in the Haunted Mansion (DDiHM).
В игре Dangerous Dave мы играем за простого деревенского парня по имен Дэйв, который врывается в старый особняк со своим любимым дробовиком. Его цель - спасти брата из плена. Особняк имеет восемь уровней вглубь, и заполнен массой колоритных тварей и уродцев, начиная от зомби и заканчивая слизняками.
Казалось бы: какая связь у аркады 1991-года и игры DOOM, который даже по жанру кардинально отличается? Безмолвный герой есть в обоих играх, как и разношерстные, колоритные монстры; похожая структура прохождения подземелий, боссы - все это тоже присутствует в обеих играх. Но не это главное. Разумеется, главная связь прослеживается в дробовике. Мы уже видим нескрываемую любовь к данному виду оружия у разработчиков. Можно сказать, что DDiHM это в какой-то степени симулятор дробовика. Оружие обладает бесконечными патронами, но после опустошения обоймы, главный герой должен некоторое время его перезаряжать и стоять смирно. А пока Дэйв загоняет патрон в зарядное отверстие, враги не прочь загнать пару ножей между его булок. В игре сразу (уже после первого уровня) понимаешь, что стоять ни секунды нельзя: монстры стреляют, прыгают, быстро бегают, а жизнь у Дэйва одна. Попал впросак - начинай уровень заново. В итоге приходится не только прыгать и маневрировать, параллельно вскидывая мушку, а еще и рассчитывать время на перезарядку. Быстрый темп игры навязывает и мгновенную реакцию на события.
Вот этот ураганный темп и перенесся из Dangerous Dave в DOOM. Даже Wolfenstein 3D, явная предтеча адского экшена, был намного более размеренной и неспешной. Вспомните DOOM, особенно на высокой сложности: стояние на месте равно смерть - ковыряние в носу приведет к рестарту уровня или перезагрузке, поэтому приходится бегать, стрейфить и стрелять-стрелять-стрелять…
#Dangerous Dave #doom #arcade #id software #shooter #oldschool #hardcore #shotgun