Mad City держится в топе Roblox не первый год. Не за счёт хайпа. За счёт систем.
Здесь не кликаешь на победу. Здесь думаешь, планируешь и теряешь всё, если ошибся.
В отличие от прямолинейных режимов, Mad City строится вокруг противостояния супергероев и злодеев, где каждая способность — это инструмент, а не просто эффект. Путь от заключённого до полноценного суперзлодея — не скачок, а последовательность решений.
Ниже — гайд по тому, как получить суперсилы и занять сильную позицию в Безумном Городе. Без лишних шагов, с упором на механику и логику игры.
Кто есть кто: четыре силы, которые держат город
Mad City построена на противостоянии фракций. Каждая роль задаёт свой темп игры, способы заработка и стиль взаимодействия с миром. Прежде чем идти в злодеи — разберись, кто есть кто.
Полиция
Полиция ориентирована на контроль и сдерживание.
Стартовое снаряжение включает пистолет, электрошокер и наручники.
Основная задача — арест преступников и возврат их в тюрьму.
Особенности роли:
• только полиция использует электрошокеры и наручники
• возрождение происходит в полицейском участке
• опыт начисляется за каждый успешный арест
Супергерои
Супергерои действуют напрямую и агрессивно.
В начале выбирается одна из доступных суперспособностей.
Их цель — устранение преступников с возвратом в тюрьму.
Набор способностей включает Titan, Inferno, HotRod, Proton, Voltron, Frostbite и Vanta.
Баланс и характеристики сил могут меняться с обновлениями.
Заключённые
Заключённые начинают игру в тюрьме.
Их первоочередная задача — побег и переход в статус преступника.
Особенности:
• поиск предметов в контейнерах и мусорных баках
• несколько вариантов побега, включая подкоп и взлом
• опыт начисляется за успешный выход из тюрьмы
Преступники
Преступник — следующая стадия после побега.
Роль ориентирована на риск и экономику.
Ключевые моменты:
• доступ к криминальной базе
• участие в ограблениях и перевозке добычи
• использование расширенного арсенала
• при аресте или гибели статус снова понижается до заключённого
Путь злодея: от камеры до кристалла
Злодей в Mad City не выбирается из меню. Это статус, который нужно заработать через действия. Процесс состоит из нескольких этапов и требует понимания темпа игры.
Шаг 1. Побег из тюрьмы
Старт в камере. Ничего нет. Ни оружия, ни статуса, ни второго шанса. Выбраться. Всё остальное потом.
Что важно сделать:
• выбрать класс заключённого при входе
• исследовать тюрьму и контейнеры в поисках инструментов
• выбрать способ побега
Доступные варианты:
• вскрытие дверей отмычками
• подрыв стены с помощью C4
• подкоп лопатой
• использование вентиляции
Контейнеры и коробки часто дают нужные предметы для ускорения побега.
Шаг 2. Закрепление статуса преступника
После побега игрок получает статус преступника автоматически. На этом этапе важна выживаемость и первый доход.
Основные действия:
• найти оружие для защиты
• совершить ограбления
• доставить добычу на криминальную базу
Подходящие цели:
• банк
• ювелирный магазин
• казино
• фруктовый магазин как стартовая точка
Герои представляют основную угрозу. Поражение от них возвращает в тюрьму.
Шаг 3. Получение суперсил
Суперспособности открываются через конфликт с героями.
Последовательность действий:
• найти героя на карте
• вступить в бой и одержать победу
• кристалл выпадает не всегда. Можешь победить героя и уйти ни с чем. Это не баг. Это Mad City.
После подбора кристалла игрок получает статус злодея и способность побеждённого героя. Потеря статуса происходит при аресте или гибели.
Шаг 4. Использование статуса злодея
Злодей открывает доступ к закрытой базе и расширенным возможностям.
После превращения доступны три архетипа:
• Rykou ориентирован на урон
• Phantom делает ставку на скрытность
• Raven использует мобильность и атаки с воздуха
Суперспособности эффективнее всего работают в сочетании с оружием и транспортом. Это позволяет контролировать ограбления и уходить от преследования.
Важно: способности супергероев и архетипы злодеев — разные системы. Суперсила берётся у героя через кристалл, а архетип определяет стиль игры уже после становления злодеем.
Повышение ранга и прокачка персонажа в Mad City
Статус злодея в Mad City напрямую связан с рангом. Прокачка определяет доступ к оружию, доходу и устойчивости в конфликте с героями и полицией.
Как работает опыт
Опыт отображается в виде шкалы прогресса. Ранг повышается постепенно и не сбрасывается при смене ролей.
Основные источники XP:
• успешные ограбления
• победы над героями и полицейскими
• ежедневные задания и события
Что даёт рост ранга
С повышением уровня открываются практические преимущества:
• доступ к более эффективному оружию
• увеличение дохода от ограблений
• специальные награды на ключевых рангах, включая 5, 15 и 20
Ранг в Mad City — это не показатель времени в игре, а отражение активности и участия в ключевых механиках. Он ускоряет прогресс и снижает зависимость от случайных исходов.
Рекомендации для начинающих злодеев в Mad City
Даже с полученными суперсилами прогресс легко потерять.
• Изучайте карту. Понимание расположения баз, укрытий и путей отхода напрямую влияет на выживаемость.
• Действуйте не в одиночку. Совместные атаки на героев заметно повышают шанс на кристалл силы.
• Вкладывайтесь в транспорт. Быстрые машины и вертолёты важнее оружия, когда начинается погоня.
• Выбирайте способности осознанно. Одни силы лучше подходят для открытых столкновений, другие — для скрытных действий.
• Следите за обновлениями. Баланс способностей и ролей меняется, и привычная тактика может перестать работать.
Злодей в Mad City выигрывает не силой. А тем, что знает, когда бить и когда исчезнуть.
Почему стоит играть за злодея в Mad City
Роль злодея в Mad City открывает другой темп игры. Здесь меньше предсказуемости и больше контроля над ситуацией. Вместо реакции на события игрок сам создаёт давление на карту.
Этот путь сочетает несколько ключевых элементов:
• динамичный геймплей с использованием суперспособностей
• планирование ограблений и маршрутов отхода
• погони и столкновения с героями и полицией
• постоянный рост персонажа и доступ к закрытому контенту
Mad City регулярно обновляется. Меняются способности, баланс ролей и структура локаций. За счёт этого игра сохраняет живое сообщество и высокий онлайн, а выбор стороны остаётся актуальным даже спустя годы.
Игра за злодея в Mad City строится вокруг мобильности и постоянного давления на карту. Успех чаще зависит от выбора момента и маршрута, чем от прямого столкновения.
Злодей в Mad City — это не про силу. Это про контроль.
Кто понял темп — тот остаётся. Кто нет — возвращается в камеру.
Наш канал в телеграмм - GamezTop
💬 Был момент, когда суперсила не спасала — а маршрут решал всё?
🎮 GamezTop — там, где говорят не о классах, а о том, почему одни решения работают, а другие ломают прогресс.
🕶 Поддержка = чтобы такие механики и роли продолжали разбирать без упрощений.