Бывший сценарист Valve Чет Фалисек поделился историей разработки кооперативного зомби-шутера Left 4 Dead. По словам Фалисека, руководитель компании Гейб Ньюэлл был не в восторге от тематики живых мертвецов, поскольку считал ее слишком «пошлой».
Несмотря на этот разговор, команда решила сохранить зомби в игре. Для этого сценаристы изменили подход к написанию некоторых персонажей.
Оригинальная Left 4 Dead вышла в 2008 году и стала хитом, фактически создав новый поджанр шутеров. Позже рецепт успеха игры пытались повторить многие студии. В 2009 году Valve выпустила сиквел L4D, который пользуется популярностью до сих пор — средний онлайн тайтла в январе 2022 года превысил 20 тыс. человек.