Впервые в истории серии главные герои Grand Theft Auto VI будут не просто друзьями, а возлюбленными. Однако геймерам не стоит переживать на этот счёт, уверяют разработчики. В Grand Theft Auto VI будут два играбельных протагониста: Джейсон и Люсия. Молодые люди не только вместе грабят магазины, но и встречаются. В игре будет много совместных активностей, чтобы герои могли укрепить отношения. Тем не менее пользователям не обязательно устраивать свидания для персонажей. Если геймеров не прельщает романтика, игра не будет за это наказывать...
CYBERSPORT.RU
СМИ: Xbox ищет голливудскую студию для экранизации Halo, Warcraft и The Elder Scrolls
Компания Xbox предлагает голливудским студиям приобрести права на эксклюзивную экранизацию сразу нескольких игровых франшиз. Об этом сообщило издание Puck со ссылкой на собственные источники. В список на потенциальную адаптацию вошли более десятка серий, включая Halo, Warcraft, Diablo и The Elder Scrolls. Xbox рассчитывает, что одна студия купит права на экранизацию всех этих франшиз. Стоимость сделки, по данным СМИ, составляет более $300 млн. Пока предложением заинтересовались Netflix, Universal Pictures и Paramount...
Карта GTA VI будет значительно больше, чем в предыдущих играх Rockstar
Студия Rockstar до сих пор не раскрыла точные размеры открытого мира в Grand Theft Auto VI. Однако некоторые официальные детали о карте появились в превью СМИ с закрытых показов игры. В интервью изданию The New York Times разработчики заявили, что карта Grand Theft Auto VI в три раза больше играбельной территории в Red Dead Redemption 2. Помимо этого, штат Леонида будет в два раза больше штата Сан-Андреас из GTA V, а город Вайс-Сити — в два раза крупнее Лос-Сантоса. При этом Вайс-Сити с пригородами в одиннадцать раз больше Лос-Сантоса с пригородами...
У GTA VI могло быть сразу четыре протагониста
Разработчики из студии Rockstar планировали увеличить количество протагонистов в Grand Theft Auto VI до четырёх. Об этом в интервью изданию IGN рассказал соруководитель студии Rockstar North Роб Нельсон. В серии Red Dead Redemption были разные главные герои, но их выбор определялся сюжетом. В пятой части GTA нам представили троих протагонистов, между которыми можно было свободно переключаться. Разработчики обсуждали возможность увеличить их число до четырёх, однако отказались от задумки. По словам Нельсона, студия сильно заботится о связи, которая выстраивается между игроком и персонажем...
Гуфовский об интерфейсе в GTA VI: «Это вообще ЧТО»
Стример Гуфовский поделился впечатлениями от презентации Grand Theft Auto VI. В посте на личном канале в Telegram он отметил, что игра ему понравилась, однако в ней есть несколько элементов, заслуживающих критики. Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника Гуфовский: Мне GTA6 понравилась по презентации, очень атмосферно, не понимаю претензии "выглядит как гта". Несколько смутивших моментов: - Озвучка Джейсона, словно актер пытается постоянно играть не своим голосом и делает это очень...
У GTA VI «пока» нет режима с 60 FPS на консолях
Журналисты и блогеры, ознакомившиеся с Grand Theft Auto VI на закрытом мероприятии для прессы, подтвердили, что игра работает в 30 FPS на консоли PlayStation 5. Однако в будущем тайтл может получить режим с 60 FPS. Об этом сообщило издание Flow Games. Сотрудники портала пообщались на эту тему с главой разработки GTA VI Робом Нельсоном. Последний заявил, что нынешний билд игры предполагает только 30 FPS. Ему нужно отдельно проконсультироваться с технической командой, чтобы узнать возможно ли добавить режим производительности с 60 FPS на релизе или после него...
