Захотелось пройти повторно хорошую игру. Первый раз я проходил её в год выхода, и мне она запомнилась как крепкий боевик про уничтожения всего на пути с каким-то сюжетом про пришельцев. Как же я был удивлён, когда заметил, что почти всю игру можно пройти не убив ни одного человека(не считая концовки). Левл-дизайн устроен так, что при большом желании везде можно выключать свет и отрубать предохранители, после чего свободно обходить или оглушать всех "врагов". В игре буквально пару миссий, где противники знают, что мы тут и прямо бегут на нас(хотя при желании, наверное, можно подбегать к ним быстро и оглушать). Игра настолько friendly, что NPC постоянно треплются между собой очень "по-человечески". Помню, я сбегал с базы красных через цеха, и там был прям запарный момент. Я никак не мог пройти незамеченным. У меня кончалось терпение, и мой мозг готовился устроить РЕЗНЮ. Я опять прячусь за коробками и думаю, если сейчас заметит, тупо достану калаш и им всё. Жду дольше, чем обычно, и