3D Coat – относительно простой в освоении 3D пакет, в котором есть весь функционал создания детализированных 3D моделей полного цикла. Кроме традиционной персонажки и органики, в 3D Coat можно легко создавать как самые разные и сложные ландшафты, так и элементы окружения. По этой причине пакет популярен у концепт-художников. Помимо этого, можно создавать различную технику и транспорт разного плана. Также стоит отметить, что для эффективной и полноценной работы понадобится графический планшет. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus В инструментарий 3D Coat входят все этапы пайплайна: цифровой скульптинг и моделирование, ретопология, UV-маппинг, запекание текстурных карт, PBR-текстурирование и рендеринг. Также есть возможность использования скриптов. Рассмотрим более детально каждый из этапов. Цифровой скульптинг https://www.artstation.com/artwork/X1DG2Y 3D Coat предоставляет два вида скульптинга: воксельный и традиционный, с полигональной сеткой