В начале 2005 года Valve решили не отказываться от эпизодической системы выпуска своих игр.Одним из эпизодов занималась Junction Point Studios, но в 2006 году проект был отменен и передан другой студии.Arkane , решили начать делать с нуля свою собственную версию.Arkane придерживались атмосферы хоррора. По словам разработчиков, они вдохновлялись фильмом «28 Days Later».До определенного времени не было конкретной информации о том , как продвигалась разработка игры , была лишь парочка скриншотов и немного информации от разработчиков.Но после выхода интервью на канале Noclip , нам показали анимации, персонажей и немного рассказали о сюжете. Важная информация: Враждебные зомби-обезьяны — результат экспериментов Григория с кровью хедкрабов над животными. Ночные хищники, они панически боятся любого света, например, исходящего о фонарика игрока. Свет заставляет их обратиться в бегство. Способны лазить по трубам. Кислотные зомби — выносливее, но медлительнее, чем классические. Плевались к